-
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Buku Digital Pencegahan Burnout Pada Desainer Grafis Profesional Tingkat Pemula Generasi Z Usia 20-25 Tahun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancangan buku digital sebagai edukasi pencegahan burnout sehingga bisa menjadi edukasi pencegahan burnout pada desainer...
Sephia Amaranggita
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
-
Mahasiswa sebagai pelajar di perguruan tinggi yang memiliki banyak bebanakademik, seringkali disibukkan dengan kegiatan kampus yang padat. Tanpadisadari, mahasiswa kurang memperhatikan gaya hidupnya sehingga menjurus kearah yang tidak sehat seperti begadang, makan tidak teratur, dan jarang berolahraga.Apabila hal tersebut terus menerus dilakukan,...
Pinkan Moya Putri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
-
Pengantar Karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Buku Cerita Bergambar “Membuat Lurik Di Rumah Nenek” Sebagai Media Pengenalan Kain Lurik Bagi Anak Sekolah Dasar”. Tenun merupakan hasil kebudayaan masa lampau yang masih ada hingga saat ini. Salah satu daerah yang memiliki kain tenun khas adalah Jawa dengan kain luriknya. Selain...
Hanifa Budi Wardani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
-
-
Ilham Faisal Rahman
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
-
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Animasi Infografis Tentang Gempa Bumi, Tsunami, Dan Mitigasinya Pada Pantai Selatan Bantul”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang animasi infografis tentang gempa bumi, tsunami, dan mitigasinya pada pesisir pantai selatan Bantul? (2) Bagaimana media pendukung...
Pratama Galang Raswanto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
-
Agis Agse Rinaldy. 2022. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Motion Graphic Sebagai Media Kampanye Digital Reduce Carbon Footprint Dalam Mengurangi Jejak Emisi Karbon Generasi Muda”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang Motion Graphic sebagai media kampanye digital Reduce Carbon Footprint bagi...
Agis Agse Rinaldy
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
-
Social Media Campaign “PO5T:FAKE REALITY” adalah kampanye di media sosial yang membahas tentang dampak negatif industri fast fashion di Surakarta. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang konsep social media campaign “PO5T:FAKE REALITY” yang menarik dan tepat tentang dampak negatif industri fast fashion? (2)...
Muhamad Luqmansyah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
-
Gen Z tumbuh dengan Teknologi, internet dan media sosial memiliki prefensi untuk memulai wirausaha. Namun, Faktanya Gen Z memiliki tingkat literasi yang rendah. Kurangnya pengetahuan tentang prinsip-prinsip manajemen keuangan dapat menimbulkan masalah-masalah keuangan. Hal tersebut dapat menimbulkan permasalahan berupa edukasi pengelolaan...
Rachmadillah Maharani Dian Rukmono
Skripsi
2022-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
-
Pengantar tugas ini berjudul Perancangan Game Kartu “Lost Heritage” bertemakan Baju Tradisional untuk Anak Sekolah Dasar. Adapun masalah yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang game kartu edukasi untuk anak sekolah dasar tentang keberagaman pakaian tradisional? (2) Bagaimana merancang media pendukung untuk game kartu...
Tasya Rachma Putrianto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
-
Buku anak “Si Hima, Aktif Sekali!” merupakan buku cerita bergambar yang berisi tentang manfaat dan cara merawat kucing. Buku ini menceritakan tentang kehidupan sehari-hari kucing Himalaya bernama Hima bersama temannya, Caca yang diasuh oleh seorang anak laki-laki. Cerita-cerita yang disajikan akan membawa anak-anak mendapatkan informasi...
Sheilla Fitri Honey Widiatmoko
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023