NOVEL GRAFIS
ABSTRAKSAndi Cahyo Widiatmoko. 2014. Tugas Akhir ini berjudul Perancangan NovelGrafis “Pararaton” yang Diadaptasi Dari Novel Karya Wid Kusuma melaluiDesain Komunikasi Visual. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimanamerancang Novel Grafis “Pararaton” yang kreatif, efektif agar dapat diterima olehanak muda khususnya...
Andi Cahyo Widiatmoko
Skripsi
Surakarta-Fak. Sastra dan Seni Rupa-2014
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Digital Campaign Ajakan Menggunakan Transportasi Massal Kota Solo. Adapun permasalahan yang dikaji oleh penulis adalah bagaimana merancang digital campaign untuk mengajak warga Solo menggunakan transportasi massal dan memilih media pendukung kampanye yang efektif agar pesan yang ada dalam...
Iman Teguh Nugroho
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
Ricky Firmansyah, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Strategi Perancangan Promosi ‘Root Shoes’ Untuk Remaja Melalui Media Komunikasi Visual. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana membuat konsep strategi promosi Root Shoes yang menarik secara konsep dan visual? (2) Bagaimana memilih media komunikasi visual yang sesuai untuk...
Ricky Firmansyah
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
CERITA RAKYAT
ABSTRAKSIDanu Wicaksono Jati, 2015. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Komik Dora dan Sembada Untuk Memperkenalkan Kembali Cerita Rakyat Indonesia”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang komik yang menanamkan nilai kesetiaan dan tanggung jawab kepada pembaca ? (2) Bagaimana memilih media...
Danu Wicaksono Jati
Skripsi
Surakarta-FSSR-2015
2015. Dyah Ayu Astari. C0711010. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Kemasan Brem Ariska Sebagai Camilan Khas Kota Madiun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana meracang ulang desain kemasan produk Brem Ariska sebagai camilan khas Kota Madiun? (2) Media promosi pendukung apa saja yang bisa digunakan untuk...
Dyah Ayu Astari
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
Pariwisata
Zahrotul Muslimati. 2015. Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan PromosiPariwisata di Magelang Melalui Permainan Magelang City Board Game”.Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang gameplaydan visualisasi Magelang City Board Game sebagai media promosi pariwisata diMagelang yang menarik, informatif, dan edukatif...
Zahrotul Muslimati
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
Gilang Arwin Saputri. 2015. Kampanye adalah suatu kegiatan promosi,komunikasi atau rangkaian pesan terencana yang khususnya spesifik atau untukmemecahkan masalah kritis, komersial maupun nonkomersial, seperti masalahsosial, budaya, politik, lingkungan hidup/ekologi. Solo Green Changer merupakansebuah kampanye untuk mengubah gaya hidup remaja Kota...
Gilang Arwin Saputri
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
buku
Alfiandi Eka Kusuma, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku "We Rock" Musisi Rock Paling Berpengaruh Antara tahun 1950-1990. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana merancang buku yang menarik, serta pembaca dapat menangkap pesan yang disampaikan ? (2) Bagaimana memilih media promosi yang sesuai untuk...
Alfiandi E.k.
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
PROMOSI
Hendra Nur Cahyanto, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul PerancanganPromosi ANGLO untuk Membangun Brand Awareness Kaos Oblong RaglanRemaja Khas Solo. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimanamerancang strategi promosi untuk membangun brand awareness di masyarakat?Dengan cara merancang sebuah strategi promosi agar ANGLO...
Hendra Nur Cahyanto
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2015
PET MARKET
ABSTRAKSIWestrika Anggumesti, 2015. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Board Game “Pet Market” Untuk Anak Usia 6-12 Tahun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang board game “Pet Market” bagi anak-anak usia 6 sampai 12 tahun? (2) Bagaimana merancang media...
Westrika Anggumesti
Skripsi
Surakarta-FSSR-2015