-
Nur Isnaini Hanifah. K3520058. Pembimbing I : Cucuk Wawan Budiyanto, S.T., Ph.D. Pembimbing II : Dr. Aris Budianto, ST. M.Eng. PENGARUH PENGGUNAAN ROBOTIKA PENDIDIKAN DALAM PENYAMPAIAN MATERI GEOMETRI TERHADAP MINAT SISWA DAN PERKEMBANGAN COMPUTATIONAL THINKING SKILL. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas...
Nur Isnaini Hanifah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Alfiyah Aini Hanifah. K3520010. Pembimbing I: Cucuk Wawan
Budiyanto, S.T., Ph.D. Pembimbing II: Dr. Aris Budianto, ST., M.Eng. PENGARUH
PENGGUANAAN ROBOTIKA PENDIDIKAN DALAM PEMBELAJARAN FISIKA MATERI HUBUNGAN USAHA
DAN ENERGI TERHADAP PERKEMBANGAN KETERAMPILAN COMPUTATIONAL THINKING SKILL
DAN PERSEPSI USEFULNESS. Skripsi, Surakarta: Fakultas...
Alfiyah Aini Hanifah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh faktor internal dan faktor eksternal terhadap prestasi akademik mahasiswa PTIK UNS. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif deksriptif. Penelitian ini dilakukan terhadap 79 mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas...
Muh Adhi Dharmawan
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
<p>Computational thinking merupakan kemampuan yang harus dimiliki oleh



siswa pada zaman sekarang ini, cara yang dapat membantu pengembangan



kemampuan ini adalah dengan menerapkan nya pada pembelajaran yang berbasis



STEM Integrasi karena dengan pembelajaran STEM maka kemampuan...
Muhammad Aqil Sadik
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Pengembangan sistem "SIAP AMWIN" di Pondok Pesantren Al Muayyad Windan bertujuan untuk menyediakan sistem pendaftaran santri yang memungkinkan pendaftar membuat akun, mengisi data diri, dan mengunggah berkas pendaftaran. Penggunaan metode Scrum dalam penelitian ini memungkinkan perancangan manajemen pengembangan sistem dengan mengikuti...
Anis Nur Choiriyah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
<p>Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penggunaan modul <i>educational robotic</i> (ER) Lego Mindstorms EV3 dalam memfasilitasi pembelajaran materi konsep pesawat sederhana. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk mengetahui pemahaman siswa terhadap materi konsep pesawat sederhana dengan...
Hera Fatmawati
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Penelitian ini bertujuan untuk (1)mengetahui prosespengembanganmultimedia interaktif mobile berbasiskontekstuallearning pada mata pelajaranpemrogramanweb, (2) mengetahui hasil pengembangan multimedia interaktifmobile berbasis kontekstual learning pada mata pelajaran pemrograman web, (3)mengetahui kelayakan hasil pengembangan multimedia interaktif...
Lanjar Dwi Saputro
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Mempelajari sejarah dapat didefiniskan sebagai cara menghubungkan pola aktivitas manusia lintas waktu berbeda, pemikiran ini dapat berguna untuk mempertimbangkan pilihan-pilihan di masa mendatang. Namun, sejarah kurang mendapat perhatian karena bukan bagian mata pelajaran utama. Dengan tantangan tersebut, penulis mengusulkan Augmented Reality (AR)...
Afif Miftahul Anas
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Pendidikan tingkat sekolah menengah atas memiliki mata pelajaran Informatika yang melibatkan penggunaan jaringan komputer dan internet. Pada penelitian ini, dilakukan pengukuran peningkatan pemahaman dan minat belajar peserta didik dalam pembelajaran jaringan komputer dengan menggunakan Game Cisco Aspire Network Academy. Pengukuran ini...
Arkan Bhanu Kurniadi
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024
-
Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif yang bertujuan mendeskripsikan (1) educational robotics memperkuat technology self-efficacy siswa dalam pembelajaran STEM Terintegrasi; (2) educational robotics mendukung pengembangan technology self-efficacy dalam pembelajaran STEM Terintegrasi. Metode yang digunakan adalah konten analisis...
Syahrul Bagas Himawan
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2024