-
PT. Kita Monster Digital didirikan dibawah perusahaan Monster Group yang bergerak dibidang software house yang dimana KitaDigi adalah sebuah platform digital yang saling terintegrasi demi terciptanya sebuah ekosistem untuk mendukung kemajuan UMKM, Koperasi dan Komunitas.Kitadigi Hadir untuk mendukung berbagai macam bisnis terutama UMKM...
Aqil Satria Ramadhanu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Marketplace adalah media online yang berbasis internet dimana terdapat kegiatan bisnis dan transaksi antara pembeli dan penjual. Sebagian orang membutuhkan layanan informasi atau jasa untuk membantu dan meringankan pekerjaannya, terlebih lagi situasi saat ini sebagian besasr dilakukan secara online sehingga semakin praktis dan cepat. Misalnya...
Luthfi Puji Ningtyas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Ardellia Putri Pertiwi, 2022. Pengembangan Aplikasi Dandan Batik berbasis Augmented Reality sebagai Media Pelestarian Budaya. Program Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi Augmented Reality (AR) berupa Dandan Batik. Dalam pembuatannya menggunakan...
Ardellia Putri Pertiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Baqiyatus Shaliha, 2022. SISTEM INFORMASI DOKUMENTASI PROYEK BERBASIS WEB. Program Studi Diploma III Teknik Informatika, Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Perlunya sarana pendukung yang dapat menjadi wadah project-project perusahaan agar project dapat terdokumentasikan dengan baik dan rapi, sehingga perusahaan dapat memanajemen,...
Baqiyatus Shaliha
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Perizinan merupakan pemberian legalitas kepada seseorang atau pelaku usaha/kegiatan tertentu, baik dalam izin ataupun tanda daftar usaha. Izin dalam artian sempit merupakan semua tindakan tidak diperkenan kecuali yang diperkenankanPangan adalah segala sesuatu yang berasal dari sumber hayati produk pertanian, perkebunan, kehutanan, perikanan,...
Lisa Nazhirotun Nisa
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Toko online adalah media, sarana, ataupun tempat dimana kita bisa menjual produk maupun jasa dan pembeli dapat memesan produk atau jasa tersebut melalui komputer, PC ataupun melalui produk gadget lainnya yang terhubung dan terkoneksi dengan internet sehingga terjadi transaksi jual-beli tanpa harus bertemu langsung dengan calon...
One Octadion
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Penyuluhan adalah kegiatan pemberian informasi sesuai bidang kepada masyarakat secara sistematik dalam upaya peningkatan sumber daya manusia. Penyuluhan Keamanan Pangan dilakukan oleh Dinas Kesehatan Kota Surakarta untuk memberikan informasi kepada pemilik industri mengenai produksi pangan yang aman, higineis dan bermutu.Perizinan PIRT adalah...
Muna Hanifah Astifasya
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Suhu tubuh merupakan salah satu parameter medis pada manusia yang menunjukkan bahwa manusia tersebut sedang dalam keadaan tidak baik atau sedang sakit. Salah satu penyakit yang ditujukkan dengan adanya suhu tinggi yaitu Covid-19. Yang mana penyakit tersebut tidak memperbolehkan adanya kontak dekat antara pengukur dan yang diukur suhunya. Tujuan...
Chela Mahendrajati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
Teknologi augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan antara dunia virtual dan dunia nyata yang mengolah informasi virtual lalu diolah dan ditampilkan dengan visualisasi 3 Dimensi sehingga terlihat seolah-olah nyata. Kegunaan teknologi augmented reality selain sebagai media pembelajaran, augmented reality juga dapat digunakan sebagai...
Gita Zandria Rahmahida Khairini
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
MEILA PURNAWATI, 2022. RANCANG BANGUN APLIKASI ARCHERY BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR), Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Memanah merupakan aktivitas yang biasa dilakukan oleh para prajurit saat berperang. Awalnya aktivitas memanah digunakan untuk berburu dan kemudian berkembang...
Meila Purnawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022