Abstrak


VISUALISASI WAHANA PERMAINAN PASAR MALAM SEBAGAI BUDAYA HIBURAN ANAK-ANAK DALAM PENCIPTAAN SENI LUKIS


Oleh :
Fadhil Akbar Hanif - C0622019 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Fadhil Akbar Hanif (NIM: C0622019). Skripsi Penciptaan Seni, berjudul “Visualisasi Wahana Permainan Pasar Malam Sebagai Budaya Hiburan Anak-Anak Dalam Penciptaan Seni Lukis” pada tahun 2026 pada Program Studi Seni Rupa Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Wahana permainan tidak hanya menjadi sarana rekreasi, tetapi juga menghadirkan pengalaman visual, interaksi sosial, dan memori masa kanak-kanak yang membekas. Berdasarkan hal tersebut, rumusan penciptaan difokuskan pada bagaimana memvisualisasikan wahana permainan pasar malam sebagai budaya hiburan rakyat ke dalam karya seni lukis. Tujuan penciptaan ini adalah mewujudkan pengalaman visual dan emosional tersebut ke dalam karya seni lukis yang mampu menghadirkan nilai estetis sekaligus mengapresiasi keberadaan pasar malam sebagai bagian dari budaya hiburan anak-anak. Penciptaan menggunakan media cat akrilik di atas kanvas dengan pendekatan naratif. Metode penciptaan meliputi pengumpulan sumber ide, eksplorasi visual, perancangan konsep, proses penciptaan karya. Tahapan tersebut dilakukan secara sistematis untuk menerjemahkan gagasan konseptual menjadi karya seni lukis yang ekspresif. Hasil penciptaan berupa lima karya seni lukis yang memvisualisasikan berbagai wahana permainan pasar malam melalui pengolahan bentuk, warna, dan komposisi. Subject matter berfokus pada wahana permainan sebagai representasi budaya hiburan rakyat yang menghadirkan kegembiraan, kebersamaan, nostalgia, 6..dan pengalaman kolektif anak-anak. Penciptaan ini menunjukkan bahwa wahana permainan pasar malam memiliki potensi sebagai sumber inspirasi artistik sekaligus media apresiasi terhadap budaya hiburan rakyat dalam dunia seni lukis.