Abstrak
Pengembangan Video Interaktif Model Mastery Flipped Classroom untuk Peningkatan Kosakata Bahasa Inggris Peserta Didik Sekolah Menengah Atas di Sulawesi Selatan.
Oleh :
Nurul Hidayah - S812402016 - Fak. KIP
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menganalisis kondisi pembelajaran
Bahasa Inggris, khususnya penguasaan kosakata peserta didik kelas X SMA
sebelum penerapan media video interaktif berbasis Mastery Flipped Classroom;
(2) mengembangkan dan menguji kelayakan media video interaktif pada materi
procedure text; serta (3) menguji efektivitas media dalam meningkatkan
penguasaan kosakata Bahasa Inggris peserta didik.
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and
Development) menggunakan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis,
Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Tahap implementasi
menggunakan desain quasi-experimental dengan bentuk Nonequivalent Control
Group Design. Partisipan penelitian terdiri atas 98 peserta didik kelas X, yaitu
50 peserta didik pada kelas eksperimen dan 48 peserta didik pada kelas kontrol
di SMA Negeri 11 Luwu dan SMA Negeri 1 Luwu Utara. Data dikumpulkan
melalui observasi, wawancara, angket, dan tes, kemudian dianalisis
menggunakan koefisien Aiken's V, statistik deskriptif, uji Shapiro–Wilk, uji
Levene, Mixed ANOVA, Normalized Gain (N-Gain), dan Partial Eta Squared
(η²p).
Hasil analisis kebutuhan menunjukkan bahwa pembelajaran Bahasa
Inggris masih didominasi metode ceramah dan media konvensional sehingga
penguasaan kosakata peserta didik relatif rendah. Media yang dikembangkan
dinyatakan sangat layak dengan hasil validasi ahli media sebesar 88,43% dan
ahli materi sebesar 90,69%, sedangkan seluruh instrumen penelitian dinyatakan
valid dan reliabel. Respons peserta didik terhadap media mencapai 80,97%
(kategori baik). Efektivitas media ditunjukkan oleh peningkatan rata-rata nilai
kelas eksperimen dari 49,80 menjadi 77,40, lebih tinggi dibandingkan kelas
kontrol dari 42,33 menjadi 59,13. Hasil Mixed ANOVA menunjukkan efek
interaksi yang signifikan antara waktu dan kelompok (F(1,96) = 20,0; p < 0,001)
dengan nilai η²p = 0,172 (efek besar). Selain itu, nilai N-Gain kelas eksperimen
(0,525; kategori sedang) lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol (0,285; kategori
rendah). Dengan demikian, media video interaktif berbasis Mastery Flipped
Classroom terbukti valid, layak, dan efektif meningkatkan penguasaan kosakata
Bahasa Inggris peserta didik kelas X SMA pada materi procedure text.