Abstrak
Pengaruh Model Inquiry Real-world Application Terintegrasi STEAM Terhadap Peningkatan Keterampilan Kolaborasi dan Hasil Belajar Kelas XI SMA Negeri 4 Surakarta Materi Asam Basa
Oleh :
Addiena Izzatunnisa Hazti - K3322001 - Fak. KIP
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) mengetahui pengaruh model inquiry
real-world applications terintegrasi STEAM terhadap peningkatan keterampilan
kolaborasi dan hasil belajar pada materi asam basa kelas XI, 2) mendeskripsikan
tingkat ketercapaian keterampilan kolaborasi dan hasil belajar dari penerapan model
inquiry real-world applications terintegrasi STEAM terhadap pada materi asam basa
kelas XI. Metode penelitian ini menggunakan mixed method dengan strategi
Sequential Explanatory. Data yang diperoleh
berupa pretest dan posttest hasil belajar, skor observasi keterampilan kolaborasi, dan
transkrip wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: 1) hasil uji hipotesis
yang menunjukkan nilai signifikansi 0,000 (< 0,05), yang mengartikan model
pembelajaran Inquiry Real-World Application terintegrasi STEAM berpengaruh
terhadap peningkatan hasil belajar dan keterampilan kolaborasi siswa pada materi
asam basa. Dari hasil uji N-Gain, peningkatan hasil belajar teramati pada kelas
eksperimen dengan skor dan persentase sebesar 0,77 (77%) yang tergolong efektif
sedangkan kelas kontrol sebesar 0,51 (51%) yang tergolong rendah dan kurang efektif,
2) hasil analisis penilaian KKTP dan indikator kolaborasi serta analisis wawancara
mendeskripsikan tingkat ketercapaian pada variabel hasil belajar dengan 98,6% siswa
berhasil menguasai aspek pemahaman dan 97,1% pada aspek analisis, sedangkan pada
variabel keterampilan kolaborasi, 98,9% siswa menguasai indikator saling
ketergantungan positif dan 97,1% pada indikator interaksi tatap muka. Temuan ini
menunjukkan bahwa model pembelajaran Inquiry Real-World Applications
terintegrasi STEAM berperan dalam meningkatkan hasil belajar dan keterampilan
kolaborasi siswa.