Abstrak
Kenyamanan Visual dan Pengaruh Pencahayaan Buatan Terhadap Persepsi Visual Pemain Esports di Game Center (Objek Studi : Kosmik Gaming Solo Baru)”
Oleh :
Shabrina Salsabila - C0822068 - Fak. Seni Rupa dan Desain
Game center merupakan ruang aktivitas visual intensif yang memerlukan
sistem pencahayaan buatan untuk mendukung aktivitas pengguna sekaligus
menciptakan suasana ruang yang sesuai. Penelitian ini bertujuan untuk
menganalisis kondisi pencahayaan buatan pada game center berdasarkan
parameter iluminansi, luminans, suhu warna cahaya (CCT), dan indeks perenderan
warna (CRI) sebagai indikator terpenuhinya standar kenyamanan visual,
menganalisis karakteristik elemen interior, serta menganalisis pengaruh
kualitas pencahayaan buatan terhadap persepsi visual pemain esports. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif.
Pengumpulan data dilakukan melalui observasi lapangan, pengukuran empat
parameter pencahayaan, dokumentasi, serta penyebaran kuesioner kepada pengunjung
game center yang beraktivitas sebagai pemain esports. Data dianalisis
melalui perbandingan terhadap standar pencahayaan, analisis deskriptif, dan
SEM-PLS.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem pencahayaan pada game
center didominasi oleh LED dekoratif berwarna biru dan ungu sehingga lebih
menekankan pembentukan suasana ruang dibandingkan pencahayaan fungsional.
Tingkat iluminansi dan luminans berada di bawah standar, CCT tergolong sangat
tinggi, sedangkan CRI berada pada kategori yang baik. Dominasi warna gelap pada
elemen interior menyebabkan reflektansi cahaya rendah sehingga kondisi
pencahayaan belum sepenuhnya mendukung terpenuhinya standar kenyamanan visual.
Meskipun demikian, pengguna menunjukkan persepsi visual yang cenderung positif.
Hasil SEM-PLS menunjukkan bahwa kualitas pencahayaan buatan berpengaruh
signifikan terhadap persepsi visual, dengan luminans dan CCT sebagai indikator
yang paling dominan. Penelitian ini menegaskan pentingnya keseimbangan antara
pembentukan atmosfer ruang dan pemenuhan standar pencahayaan.