Abstrak


Pembuatan AQUAVERSE (Media Edukasi Virtual Reality Budidaya Perikanan) Modul Pengembangbiakan Ikan dan Sistem Multiplayer dengan NGO (Netcode for GameObject)


Oleh :
Satria Pambingkas - V3423080 - Sekolah Vokasi

Perkembangan teknologi Virtual Reality (VR) memberikan peluang dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif dan imersif. Namun, media edukasi budidaya perikanan yang tersedia umumnya masih bersifat konvensional atau belum mendukung pembelajaran kolaboratif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan AQUAVERSE, media edukasi berbasis Virtual Reality yang mensimulasikan proses budidaya perikanan melalui implementasi sistem multiplayer menggunakan Netcode for GameObjects (NGO) serta modul Pengembangbiakan Ikan berbasis Rule Based Ecosytem Model.Metode pengembangan yang digunakan team kami adalah Agile, AQUAVERSE dikembangkan menggunakan Unity Engine dengan dukungan Unity Lobby Service, Unity Relay Service, dan XR Interaction Toolkit. Sistem multiplayer memungkinkan pengguna berinteraksi secara real-time dalam lingkungan virtual, sedangkan Rule-Based Ecosystem Model mengatur proses pengembangbiakan ikan berdasarkan kondisi kualitas kolam, populasi ikan, dan aktivitas pengguna.Kata kunci: Virtual Reality, Budidaya Perikanan, Multiplayer, Netcode for GameObjects, Rule-Based Ecosystem Model.