Abstrak
Perancangan 3D Maskot dan Animasi untuk PerpusKita di PT Tiga Serangkai Pustaka Mandiri
Oleh :
Danendra Rakha' Putra Perdana - V0323016 - Sekolah Vokasi
Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan 3D Maskot dan Animasi untuk PerpusKita di PT Tiga Serangkai Pustaka Mandiri”. Proyek ini muncul karena ada kebutuhan akan identitas visual yang menarik dan cocok untuk pengguna perpustakaan digital PerpusKita. Permasalahannya terletak pada kurangnya identitas visual berupa maskot tiga dimensi yang mampu menyampaikan nilai edukasi secara menarik dan komunikatif. Tujuan dari perancangan ini adalah menciptakan aset visual berupa pemodelan tiga dimensi (3D modeling & texturing), penulangan karakter (rigging & posing), dan video bumper animation untuk mendukung visualisasi konten digital. Metode yang digunakan mencakup eksplorasi aset digital visual yang berfokus langsung pada pengerjaan objek 3D serta pembuatan gerak digital. Hasil dari proyek ini berupa desain karakter maskot 3D Anka dan Roka, aset berbagai pose maskot dan aset digital animasi. Konsep ini diharapkan dapat menjadi acuan visual dalam tahap pengembangan konten kreatif selanjutnya sekaligus berkontribusi sebagai media pengenalan identitas PerpusKita secara interaktif dan menyenangkan.