Abstrak
Perancangan Pengembangan Kampus 2 Tiga Serangkai dengan Pendekatan Arsitektur Perilaku di Kota Surakarta
Oleh :
Aminah Sa'diyah Munawaroh - I0222019 - Fak. Teknik
Perubahan pendidikan abad ke-21 menuju pembelajaran yang berpusat pada mahasiswa dan perkembangan teknologi digital mendorong perubahan perilaku belajar menjadi lebih fleksibel dan kolaboratif. Kondisi tersebut belum sepenuhnya didukung oleh ruang pembelajaran perguruan tinggi yang masih cenderung bersifat satu arah, sementara ruang kolaborasi dan riset masih terpisah serta meningkatnya kebutuhan terhadap ruang belajar alternatif seperti co-working space. Oleh karena itu, dirancang Education Hub sebagai pengembangan Kampus 2 Tiga Serangkai di Kota Surakarta yang mengintegrasikan fasilitas pendidikan, riset, kolaborasi, dan komunitas dalam satu ekosistem pembelajaran yang dapat dimanfaatkan oleh civitas kampus maupun masyarakat umum. Perancangan menggunakan pendekatan Behavioral Architecture untuk menghasilkan ruang yang responsif terhadap perubahan perilaku belajar melalui penyediaan ruang formal, informal, dan transisi yang fleksibel dan nyaman, sekaligus mendukung interaksi sosial dan pembelajaran sepanjang hayat.