Abstrak
Penerapan Team Games Tournament Berbantuan Game Edukasi Construct 2 untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep Fisika dan Kolaborasi Siswa pada Materi GLBB di Kelas X E2 SMA Negeri 2 Karanganyar
Oleh :
Gloria Gamalia Am - K2322034 - Fak. KIP
Penelitian
ini bertujuan untuk meningkatkan penguasaan konsep fisika dan keterampilan
kolaborasi siswa kelas X E2 SMA Negeri 2 Karanganyar pada materi Gerak Lurus
Berubah Beraturan (GLBB) dengan menerapkan model pembelajaran Team Games
Tournament (TGT) berbantuan game edukasi Construct 2. Metode yang
digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) kolaboratif model Kemmis dan
McTaggart selama dua siklus, dengan subjek penelitian 36 siswa. Data penguasaan
konsep dikumpulkan melalui tes evaluasi, sedangkan data keterampilan kolaborasi
dihimpun menggunakan angket skala Likert, yang kemudian dianalisis secara
deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan
signifikan pada kedua variabel utama; ketuntasan klasikal penguasaan konsep
siswa mencapai 86,1% (rata-rata kelas 87) dan keterampilan kolaborasi siswa
berkategori "Sangat Baik" mencapai 83,3%, di mana keduanya berhasil
melampaui indikator keberhasilan yang ditetapkan sebesar 75%. Simpulan
penelitian ini adalah integrasi model TGT dan game edukasi Construct
2 terbukti efektif meningkatkan penguasaan konsep fisika serta
mengembangkan keterampilan kolaborasi siswa. Oleh karena itu, guru disarankan
memanfaatkan media pembelajaran berbasis game digital ini sebagai
alternatif strategi pembelajaran abad ke-21 yang inovatif dan interaktif.