Abstrak
PENGARUH PENDEKATAN JOYFUL LEARNING MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA SISWA KELAS 4 SDIT ULUL ALBAB 01 PURWOREJO
Oleh :
Nafisha Salsabila - K7122213 - Fak. KIP
Tujuan
penelitian ini yaitu: (1) mendeskripsikan implementasi pendekatan Joyful
Learning melalui model Teams Games Tournament (TGT) pada mata
pelajaran Pendidikan Pancasila; (2) menganalisis perubahan motivasi belajar
siswa sebelum dan sesudah penerapan pendekatan Joyful Learning melalui
model Teams Games Tournament (TGT) dan (3) mengetahui pengaruh
pendekatan Joyful Learning melalui model Teams Games Tournament (TGT)
terhadap motivasi belajar siswa kelas IV SDIT Ulul Albab 01 Purworejo.Penelitian
ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode quasi experimental
menggunakan desain Nonequivalent Control Group Design. Populasi
penelitian berjumlah 89 siswa kelas IV SDIT Ulul Albab 01 Purworejo yang
terdiri atas kelas IV A (30 siswa) sebagai kelas kontrol, kelas IV C (31 siswa)
sebagai kelas eksperimen 1, dan kelas IV B (28 siswa) sebagai kelas eksperimen
2 yang digunakan untuk menguji konsistensi perlakuan. Data dikumpulkan melalui
angket, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Instrumen penelitian divalidasi melalui
expert judgment, kemudian diuji validitas konstruk menggunakan korelasi Product
Moment dan reliabilitas menggunakan koefisien Cronbach's Alpha.
Analisis data meliputi statistik deskriptif, uji normalitas, analisis N-Gain,
uji Mann-Whitney U, dan Paired Sample t-Test.Hasil
penelitian menunjukkan bahwa: Implementasi pendekatan Joyful Learning
melalui model Teams Games Tournament (TGT) terlaksana dengan baik
yang ditunjukkan oleh peningkatan aktivitas guru dan aktivitas siswa pada kedua
kelas eksperimen. Motivasi belajar siswa mengalami peningkatan dengan rata-rata
skor posttest kelas eksperimen 1 sebesar 98,68 dan kelas eksperimen 2
sebesar 99,14, lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol sebesar 61,43, serta
rata-rata N-Gain sebesar 0,5665 dan 0,5562 pada kedua kelas eksperimen. Hasil
uji Mann-Whitney U dan Paired Sample t-Test sama-sama memperoleh
nilai signifikansi sebesar 0,000 (<0,05), yang menunjukkan bahwa pendekatan Joyful
Learning melalui model Teams Games Tournament (TGT)
berpengaruh positif dan signifikan terhadap motivasi belajar siswa.
Simpulan
penelitian ini adalah pendekatan Joyful Learning melalui model Teams
Games Tournament (TGT) berpengaruh positif dan signifikan terhadap
motivasi belajar pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila siswa kelas IV SDIT
Ulul Albab 01 Purworejo.