Abstrak


GAME POKÉMON DAN MEMORI MASA KECIL SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI PATUNG


Oleh :
Muhamad Abdul Latif - C0619035 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Muhamad Abdul Latif, C0619035, 2026, Game Pokémon Dan Masa Kecil Sebagai Sumber Ide Penciptaan Karya Seni Patung, Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desainuniversitas Sebelas Maret, Surakarta.Perkembangan industri digital mengubah bagaimana video game tak hanya menjadi media hiburan, akan tetapi juga sebagai nostalgia yang memiliki ikatan emosional dengan individu. Salah satu fenomena yang menarik adalah bagaimana game retro atau jadul Pokémon mampu memunculkan perasaan nostalgia saat dimainkan oleh pemain dewasa yang masa kanak-kanaknya, bermain game retro Pokémon. Penulisan  ini bertujuan untuk (1) mengetahui hubungan individu dewasa yang masa kecilnya bermain video game Pokémon GBA: Light platinum (2) menjelaskan mengapa hubungan memori masa kecil dan Pokémon: Light platinum diangkat menjadi karya seni patung, (3) mewujudkan hubungan memori masa kecil dan Pokémon: Light platinum dalam karya seni Patung. Metode penciptaan karya seni ini terdiri dari empat Langkah yaitu (1) eksplorasi ide, (2) perancangan sketsa, (3) produksi, dan (4) Finishing. Hasil penciptaan berupa perwujudan kerusakan memori dalam karya seni patung pixel art tiga dimensi.