Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui prosedur mengembangkan media pembelajaran Fisika dengan Teknologi Augmented Reality berbasis Android menggunakan Unity 3D, (2) mengetahui karakteristik produk media pembelajaran Fisika dengan Teknologi Augmented Reality berbasis Android menggunakan Unity 3D. Metode penelitian pengembangan yang digunakan adalah dengan model pengembangan 4D. Prosedur pengembangan dilakukan adalah Define (pendefinisian), Design (Perancangan), dan Develop (Pengembangan) namun dalam penelitian ini hanya sampai langkah Design. Data yang digunakan yaitu data kuantitatif dan kualitatif yang didapatkan melalui angket validasi oleh validator ahli media dalam aspek relevansi materi, tampilan media, serta bahasa, angket validasi oleh praktisi pendidikan, serta angket penilaian oleh peserta didik. Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini adalah (1) produk hasil pengembangan media pembelajaran pada penelitian ini berupa aplikasi yang memiliki karakteristik berbasis Android dengan teknologi Augmented Reality yang berisikan materi Ciri-ciri Gelombang Mekanik disertai dengan simulasi fenomena sesuai materi pembelajaran (2) produk hasil pengembangan media pembelajaran dengan teknologi Augmented Reality berbasis Android menggunakan aplikasi Unity 3D telah layak digunakan untuk menunjang proses pembelajaran pada materi Ciri-ciri Gelombang berdasarkan hasil validitas dan uji coba dengan kriteria “Sangat Baik” oleh ahli validasi, “Sangat Baik” oleh praktisi pendidikan, dan “Sangat Baik” oleh peserta didik kelas XI MIPA.