Abstrak


ANALISIS ELEMEN VISUAL SKIN WUKONG


Oleh :
Haikal Anugerah Oktaduari - C0722066 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Perkembangan industri game mendorong pemanfaatan budaya lokal sebagai inspirasi dalam desain karakter, salah satunya pada skin Wukong "Anoman" dalam game Honor of Kings yang mengadaptasi tokoh Anoman ke dalam visual modern. Penelitian ini bertujuan menganalisis elemen visual skin Wukong "Anoman" serta mengungkap bentuk akulturasi budaya yang direpresentasikan. Penelitian menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan pendekatan Semiotika Charles Sanders Peirce melalui analisis hubungan Representamen, Objek, dan Interpretant. Data diperoleh melalui observasi visual, studi pustaka, kuesioner, dan wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa elemen bentuk, kostum, warna, efek visual, serta simbol dan atribut karakter merepresentasikan perpaduan budaya Tiongkok dengan budaya Hindu-Dharma yang diadaptasi ke dalam desain karakter game modern. Proses tersebut menghasilkan representasi visual yang tetap mempertahankan identitas budaya Indonesia sekaligus sesuai dengan estetika industri game global. Penelitian ini menyimpulkan bahwa skin Wukong "Anoman" merupakan bentuk akulturasi budaya yang diwujudkan melalui desain karakter, di mana setiap elemen visual berfungsi sebagai sistem tanda yang membangun makna budaya dalam media digital.