Abstrak
ANALISIS ELEMEN VISUAL SKIN WUKONG
Oleh :
Haikal Anugerah Oktaduari - C0722066 - Fak. Seni Rupa dan Desain
Perkembangan industri game
mendorong pemanfaatan budaya lokal sebagai inspirasi dalam desain karakter,
salah satunya pada skin Wukong "Anoman" dalam game Honor
of Kings yang mengadaptasi tokoh Anoman ke dalam visual modern. Penelitian
ini bertujuan menganalisis elemen visual skin Wukong "Anoman"
serta mengungkap bentuk akulturasi budaya yang direpresentasikan. Penelitian
menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan pendekatan Semiotika Charles
Sanders Peirce melalui analisis hubungan Representamen, Objek, dan Interpretant.
Data diperoleh melalui observasi visual, studi pustaka, kuesioner, dan
wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa elemen bentuk, kostum, warna,
efek visual, serta simbol dan atribut karakter merepresentasikan perpaduan
budaya Tiongkok dengan budaya Hindu-Dharma yang diadaptasi ke dalam desain
karakter game modern. Proses tersebut menghasilkan representasi visual
yang tetap mempertahankan identitas budaya Indonesia sekaligus sesuai dengan
estetika industri game global. Penelitian ini menyimpulkan bahwa skin
Wukong "Anoman" merupakan bentuk akulturasi budaya yang diwujudkan
melalui desain karakter, di mana setiap elemen visual berfungsi sebagai sistem
tanda yang membangun makna budaya dalam media digital.