Abstrak
TINDAKAN SOSIAL DAN RESISTENSI PEMAIN E-SPORT TERHADAP STIGMA NEGATIF MASYARAKAT DI SURAKARTA
Oleh :
Muhammad Firman Risfiandi - K8419057 - Fak. KIP
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi
bentuk resistensi dan aksi sosial pemain e-sport berstatus pelajar di Kota
Surakarta dalam menghadapi stigma negatif masyarakat terhadap aktivitas bermain
game online. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode
fenomenologi. Data dikumpulkan melalui observasi non-partisipan, wawancara
mendalam, dan dokumentasi terhadap sembilan informan yang dipilih secara
purposive, meliputi pemain e-sport, pengurus komunitas e-sport, dan orang tua.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa resistensi pemain e-sport diwujudkan melalui
profesionalisasi diri, pencapaian prestasi sebagai legitimasi, solidaritas
komunitas, penjagaan citra dan etika, diversifikasi karier, serta edukasi
publik. Tindakan sosial mereka dijelaskan melalui empat tipe tindakan Max Weber,
yaitu rasionalitas instrumental, rasionalitas nilai, tindakan afektif, dan
tindakan tradisional, yang saling berkelindan membentuk kesadaran menjaga
perilaku sehat di tengah dinamika kompetisi e-sport. Penelitian ini memperkaya
kajian sosiologi mengenai resistensi kelompok minoritas budaya digital dengan
menunjukkan bahwa perilaku sehat bukan sekadar tuntutan fisik atlet, melainkan
strategi kultural untuk memperoleh pengakuan sosial