Abstrak


TINDAKAN SOSIAL DAN RESISTENSI PEMAIN E-SPORT TERHADAP STIGMA NEGATIF MASYARAKAT DI SURAKARTA


Oleh :
Muhammad Firman Risfiandi - K8419057 - Fak. KIP

Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi bentuk resistensi dan aksi sosial pemain e-sport berstatus pelajar di Kota Surakarta dalam menghadapi stigma negatif masyarakat terhadap aktivitas bermain game online. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode fenomenologi. Data dikumpulkan melalui observasi non-partisipan, wawancara mendalam, dan dokumentasi terhadap sembilan informan yang dipilih secara purposive, meliputi pemain e-sport, pengurus komunitas e-sport, dan orang tua. Hasil penelitian menunjukkan bahwa resistensi pemain e-sport diwujudkan melalui profesionalisasi diri, pencapaian prestasi sebagai legitimasi, solidaritas komunitas, penjagaan citra dan etika, diversifikasi karier, serta edukasi publik. Tindakan sosial mereka dijelaskan melalui empat tipe tindakan Max Weber, yaitu rasionalitas instrumental, rasionalitas nilai, tindakan afektif, dan tindakan tradisional, yang saling berkelindan membentuk kesadaran menjaga perilaku sehat di tengah dinamika kompetisi e-sport. Penelitian ini memperkaya kajian sosiologi mengenai resistensi kelompok minoritas budaya digital dengan menunjukkan bahwa perilaku sehat bukan sekadar tuntutan fisik atlet, melainkan strategi kultural untuk memperoleh pengakuan sosial