Abstrak


PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATEDENGAN PENDEKATAN SAINTIFIKPADA MATERI FLUIDA STATIS KELAS XI


Oleh :
Siti Nur Rohmah - K2318064 - Sekolah Pascasarjana

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Android menggunakan adobe animate dengan pendekatan saintifik pada materi Fluida Statis dan mendeskripsikan kelayakan media tersebut. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan prosedur pengembangan menggunakan model ADDIE yang hanya dilaksanakan tiga tahap yaitu analisis, desain, dan pengembangan. Tahap analisis dilakukan dengan menganalisis terkait kebutuhan siswa dan guru terhadap media pembelajaran Fisika. Tahap desain dilakukan dengan perancangan untuk menyusun media pembelajaran sesuai dengan hasil analisis pada tahap sebelumnya. Tahap pengembangan dilakukan validasi media pembelajaran oleh validator ahli dan validator praktisi serta uji coba oleh siswa. Kelayakan media pembelajaran didapatkan berdasarkan hasil validasi dari validator ahli dan praktisi serta uji coba oleh siswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu teknik wawancara dan teknik angket yang mengacu pada pendapat Azwar. Data yang didapatkan dari teknik angket berupa data kualitatif yang diperoleh dari dosen sebagai validator ahli, guru sebagai validator praktisi, dan siswa. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis Android pendekatan saintifik berhasil dikembangkan dan memperoleh kriteria sangat baik dengan perolehan rata-rata hasil validasi sebesar 148.55 dari skor maksimum 164 dan rata-rata penilaian dari hasil uji coba sebesar 22.89 dari skor maksimum 26 sehingga sangat layak digunakan dalam proses pembelajaran.