Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah game dengan visual 3D yang
menawarkan game adventure bagi pemain dan pengetahuan mengenai sejarah
manusia purba yang ada di Indonesia setiap menyelesaikan misi yang tersedia.
Fokus perancangan game ini adalah sebuah game dengan desain yang menarik
dan menyenangkan bagi para pemain. Dalam tahap perancangan, dilakukan
dengan menggunakan metode game development life cycle dan menggunakan
pengujian blackbox sebagai evaluasi dari game yang telah dirancang. Penilaian
dalam evaluasi yang dilakukan oleh pihak ketiga menggunakan skala Likert untuk
mengetahui kelayakan game yang telah dirancang bagi para pemain. Hasil nilai
evaluasi yang didapatkan dari 30 responden menunjukkan peningkatan nilai rata-
rata pengetahuan responden sebesar 28,46% setelah memainkan game. Hasil
evaluasi lainnya menunjukkan bahwa 83,86% responden menyatakan bahwa
game yang telah dibuat telah layak untuk dimainkan, menarik, dan mampu
meningkatkan keinginan pemain untuk lebih mempelajari tentang sejarah manusia
purba.