Abstrak


PERANCANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH MANUSIA PURBA DI INDONESIA


Oleh :
Ibnu Qoyim Al-hafidzh - I0719034 - Fak. Teknik

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah game dengan visual 3D yang

menawarkan game adventure bagi pemain dan pengetahuan mengenai sejarah

manusia purba yang ada di Indonesia setiap menyelesaikan misi yang tersedia.

Fokus perancangan game ini adalah sebuah game dengan desain yang menarik

dan menyenangkan bagi para pemain. Dalam tahap perancangan, dilakukan

dengan menggunakan metode game development life cycle dan menggunakan

pengujian blackbox sebagai evaluasi dari game yang telah dirancang. Penilaian

dalam evaluasi yang dilakukan oleh pihak ketiga menggunakan skala Likert untuk

mengetahui kelayakan game yang telah dirancang bagi para pemain. Hasil nilai

evaluasi yang didapatkan dari 30 responden menunjukkan peningkatan nilai rata-

rata pengetahuan responden sebesar 28,46% setelah memainkan game. Hasil

evaluasi lainnya menunjukkan bahwa 83,86% responden menyatakan bahwa

game yang telah dibuat telah layak untuk dimainkan, menarik, dan mampu

meningkatkan keinginan pemain untuk lebih mempelajari tentang sejarah manusia

purba.