Adanya pandemi virus corona mengakibatkan terjadinya perubahan perilaku masyarakat yaitu kewajiban memakai masker dan melakukan vaksinasi. Akan tetapi, perlu adanya media edukasi agar masyarakat tetap patuh dan menjalankan protokol kesehatan. Menghadapi permasalahan tersebut, maka penulis akan mengembangkan media edukasi game berjudul Pengembangan Game Corona Fighting 2D dengan Godot Engine Sebagai Media Edukasi Mematuhi Protokol Kesehatan. Terdapat 4 level yang dapat dimainkan. Tujuan dalam pembuatan game tersebut adalah untuk mempermudah dalam mengedukasi masyarakat untuk tetap menerapkan protokol kesehatan dengan bantuan media online yang dapat diakses dimana dan kapan saja. Metode yang digunakan dalam pembuatan game tersebut adalah metode waterfall dan untuk pengembangan aplikasinya menggunakan Software Godot Engine. Game ini dapat dimainkan pada platform Android. Setelah game Corona Fighting 2D berhasil dibuat, dilakukan dengan 2 pengujian yaitu pengujian blackbox dan pengujian usability. Pada hasil pengujian black box menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan lancar tanpa adanya bug. Kemudian pada hasil pengujian usability didapatkan 9 dari 10 responden menyatakan setuju bahwa game Corona Fighting 2D bisa mengedukasi tentang pentingnya penggunaan protokol kesehatan.