Abstrak


Studi Kuantitatif Intensitas Bermain Video Game First Person Shooter Militer Modern Terhadap Efikasi Diri Pemain pada Komunitas Pemain Video Game dan Content Creator 3TOLOYO


Oleh :
Rizki Achmad Alwy Sumintardja - D0217080 - Fak. ISIP

Industri video game adalah salah satu industri media terbesar saat ini dan bersaing dengan hiburan lainnya seperti televisi, radio, dan film. Pada tahun 2019 industri gim video berhasil mengalahkan industri film dengan jumlah audiens yang lebih besar, sebesar 2.5 miliar pemain. Salah satu tema / genre yang popular dalam video game adalah first person shooter (FPS). Penelitian ini mempresentasikan hasil studi kuantitatif terhadap efikasi diri pemain akibat intensitas bermain first person shooter bertemakan militer modern (N=71). Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa tingginya intensitas bermain video game first person shooter bertemakan militer modern menciptakan efikasi diri pemain yang bersifat negative, dimana pemain tidak yakin dapat melaksanakan objektif atau aksi yang sama dengan apa yang mereka lakukan di dalam video game first person shooter bertemakan militer modern yang mereka mainkan. Hasil temuan ini kemudian dibahas lebih lanjut dengan memperhatikan persuasi narasi yang dibangun dan bagaimana realisme yang terbentuk mempengaruhi efikasi diri pemain