Abstrak


Dampak Intensitas Bermain Gadget terhadap Sikap Tanggung Jawab Anak Usia 5-6 Tahun


Oleh :
Anung Rizki Tri Setyaningsih - K8120010 - Fak. KIP

Sikap tanggung jawab dapat menjadikan kunci sukses anak saat beranjak dewasa, jika seseorang dapat memahami arti dari sikap tanggung jawab maka membentuk kepribadian yang baik untuk kedepannya. Tujuan menanamkan nilai-nilai tanggung jawab akan menumbuhkan kesadaran diri serta menjadi individu yang bersungguh-sungguh dalam mencapai keberhasilan yang dicita-citakan. Oleh karna itu, sikap tanggung jawab perlu dikembangkan dan ditanamkan sejak anak usia dini melalui pembiasaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak intensitas bermain gadget terhadap sikap tanggung jawab anak usia 5-6 tahun di Komplek Cipondoh Makmur RW 007 Kota Tangerang. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif, sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah anak usia 5-6 tahun di Komplek Cipondoh Makmur RW 007 Kota Tangerang. Teknik pengumpulan data dengan menggunakan observasi dan kuesioner (Angket). Uji validitas dan realibilitas menggunakan bantuan SPPS 25 for Windows. Teknik analisis data menggunakan anova satu jalur dengan bantuan SPPS 25 for Windows. Hasil penelitian menunjukan bahwa adanya dampak intensitas bermain gadget terhadap sikap tanggung jawab anak. Anak usia 5-6 tahun di Komplek Cipondoh Makmur RW 007 Kota Tangerang berada pada kategori tingkat tinggi dalam penggunaan gadget. Hal ini dibuktikan dengan 56% subjek menyatakan anak bermain gadget dengan durasi lebih dari 60 menit dalam sehari. Serta mendapatkan hasil mean sikap tanggung jawab anak usia 5-6 tahun 3,10 pada kategori C “Anak memiliki kesepakatan jadwal dalam bermain gadget dengan orang tua”. Dibuktikan dengan uji hipotesis menggunakan anova satu jalur diperoleh nilai signifikan 0,004 yang artinya nilai signifikan 0,004 < 0>