Abstrak


Pengembangan Aplikasi Mitigasi Bencana Tsunami, Banjir, dan Tanah Longsor Berbasis Augmented Reality (AR)


Oleh :
Galih Panji Hanindito - V3421048 - Sekolah Vokasi

Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan implementasi yang sudah pernah dilakukan terkait penggunaan teknologi Augmented Reality dalam hal edukasi mengenai bencana alam. Penulis mengembangkan aplikasi serupa yaitu simulasi bencana berbasis Augmented Reality yang mensimulasikan bencana tsunami, banjir, dan tanah longsor. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi ini ialah Unity 3D, yang dikombinasikan dengan metode pengembangan MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Keluaran dari proyek ini nantinya adalah sebuah aplikasi simulasi AR bencana untuk sistem operasi Android, yang diharapkan dapat mengedukasi masyarakat terhadap dampak dan cara mitigasi bencana tsunami, banjir, dan tanah longsor.