Abstrak


Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality (AR) Berbasis Android Dengan Model ADDIE Pada Mata Pelajaran Konstruksi Jalan Dan Jembatan Kelas XII SMKN 2 Surakarta


Oleh :
W S Muammar Afwan Ghofar - K1519075 - Fak. KIP

Penelitian dan pengembangan media pembelajaran Augmented Reality ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media augmented reality berbasis android pada materi spesifikasi jembatan, dan (2) mengetahui tingkat kelayakan media augmented reality berbasis android pada materi spesifikasi jembatan. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan dimana siswa kesulitan memvisualisasikan gambar jembatan pada mata pelajaran konstruksi jalan dan jembatan (KJJ) yang disajikan secara 2D. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang dibagi 5 tahapan. Tahapan yang dilakukan yaitu, tahap analyze, design, development, implementation, dan evaluation. Data diperoleh dari hasil observasi literatur, studi dokumen, validasi ahli, instrumen angket pengguna, dan studi literatur. Sebagai responden adalah guru mata pelajaran KJJ, sampel siswa kelas xii, ahli instruksional, ahli media, dan ahli materi. Tingkat kelayakan diperoleh dari dua uji pada tahap development dan implementation, yaitu uji validitas oleh para ahli, dan uji coba pengguna yang dilakukan oleh siswa kelas XII DPIB. Produk hasil dari pengembangan media pembelajaran AR adalah aplikasi AR untuk materi spesifikasi jembatan menggunakan android. Produk tersebut membantu siswa dalam memvisualkan gambar struktur jembatan. Hasil penilaian kelayakan media pembelajaran oleh ketiga ahli pada aspek kevalidan memperoleh persentase rata-rata sebesar 95,8 dengan kategori sangat layak yang berarti media pembelajaran sangat valid. Dari hasil ujicoba yang dilakukan oleh siswa kelas XII DPIB dari aspek usability berdasarkan ISO 25010 yang mengadopsi kuisioner dari use quisionere lund mendapatkan rata - rata sebesar 89?ngan kategori sangat layak.