Abstrak


Teknologi VR Sebagai Solusi Inovatif dan Berkelanjutan untuk Pengembangan Wisata Bersejarah Monumen Kresek


Oleh :
Hisyam Muhammad Yahya - V3921013 - Sekolah Vokasi

HISYAM MUHAMMAD YAHYA,2024.TEKNOLOGI VR SEBAGAI SOLUSI INOVATIF DAN BERKELANJUTAN UNTUK PENGEMBANGAN WISATA BERSEJARAH MONUMEN KRESEK . Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret. Surakarta

Seiring dengan kemajuan zaman, inovasi dalam merancang dan mempromosikan tempat wisata menjadi semakin penting. Untuk mengatasi tantangan tersebut, dikembangkan aplikasi Virtual Reality yang bertujuan untuk meningkatkan minat masyarakat terhadap destinasi wisata. Aplikasi "Virtual Reality Pengembangan dan Perancangan Destinasi Wisata Monumen Kresek Kabupaten Madiun" ini dirancang sebagai sarana promosi penting bagi Monumen Kresek, memungkinkan pengenalan pengetahuan sejarah secara interaktif kepada masyarakat dan mendukung pelestarian warisan budaya daerah. Metode penelitian yang digunakan adalah Virtual Reality Development Life Cycle (VRDLC), yang mencakup tahap konsep, perancangan, pengumpulan bahan, perakitan, pengujian, distribusi, dan pemeliharaan aplikasi. Data yang digunakan merujuk pada tinjauan pustaka dari berbagai artikel ilmiah yang relevan untuk memastikan pengalaman yang memukau dan edukatif bagi pengguna. Pengujian aplikasi dilakukan dengan uji fungsionalitas dan User Acceptance Testing (UAT), melibatkan wisatawan dan masyarakat setempat sebagai responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini berhasil meningkatkan pemahaman pengguna tentang sejarah Monumen Kresek serta memberikan pengalaman yang lebih menarik dan mendalam. Sebagian besar responden juga menyatakan bahwa aplikasi ini mudah digunakan dan memiliki potensi untuk meningkatkan kunjungan wisatawan, sehingga diharapkan aplikasi ini dapat berkontribusi signifikan dalam promosi wisata dan pelestarian budaya lokal.