Penelitian
ini berjudul Prototype Sistem Smart Classroom Berbasis Internet Of
Things Pada Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret. Penulisan penelitian ini dilatarbelakangi oleh
kegiatan perkuliahan di ruang kelas menggunakan peralatan elektronik
demi menciptakan kegiatan perkuliahan yang efektif dan optimal. Proses
menyalakan alat elektronik yang seringkali mengakibatkan waktu perkuliahan
terpotong. Sesudah perkuliahan pun juga tidak jarang alat elektronik pendukung
perkuliahan masih dalam kondisi menyala sehingga mengakibatkan pemborosan
energi listrik. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang
dan membangun prototype sistem yang dapat menampilkan kondisi alat
elektronik, menyalakan dan mematikan lampu dan pengharum ruangan di ruang kelas,
dan melakukan buka-tutup pintu di prototype ruang kelas dengan
menggunakan konsep smart classroom. Penulisan tugas akhir ini bertujuan
untuk menjadi acuan dalam mengatasi pengoptimalan penggunaan alat elektronik
pendukung proses pembelajaran dan penghematan energi listrik di ruang kelas.
Penulis memberikan solusi penyelesaian masalah berupa prototype dari
penggunaan Internet of Things (IoT) dalam otomisasi penggunaan
alat elektronik pendukung pembelajaran di dalam kelas.
Metode
penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif
deskriptif. Peneliti memaparkan skenario yang dilakukan terhadap prototype
alat yang diuji dan hasil dari pengujian alat. Pengumpulan data pada penelitian
ini diperoleh dengan melakukan studi pustaka dan observasi.
Berdasarkan
uji coba yang telah dilakukan, diperoleh hasil bahwa prototype sistem smart classroom
ini dapat menampilkan kondisi alat di dalam prototype ruang kelas,
menyalakan lampu dan pengharum ruangan apabila terdapat orang di dalam prototype
smart classroom, mematikan lampu dan pengharum ruangan secara otomatis
bila tidak ada orang di dalam prototype smart classroom, dan mampu untuk
mengubah kondisi pintu melalui serangkaian alat yang telah dihubungkan ke dalam
prototype smart classroom.
Kata Kunci: Internet of Things, Arduino, Blynk, Smart Classroom.