Abstrak


Pengembangan Game Visual Novel Sebagai Media Pembelajaran Biologi Materi Genetika


Oleh :
Yusuf Bachtiar - K4317073 - Fak. KIP

Yusuf bachtiar. K4317073. Pembimbing I : Drs. Dwi Oetomo, M.Si. Pembimbing II : Alanindra Saputra, S.Pd., M.Sc. PENGEMBANGAN GAME VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI MATERI GENETIKA. Skripsi, Surakarta : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juli 2024.

Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengembangkan media pembelajaran materi genetika menggunakan renpy, (2) mengetahui kelayakan media dan (3) mengetahui respon siswa terhadap media yang dibuat. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian R&D(research and development). Penelitian dilaksanakan di SMA N 1 Gemolong Sragen dengan teknik pengambilan sampel purposive sampling. Teknik pengumpulan data menggunakan kuisioner untuk mendapatkan respon siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media mendapatkan respon baik dengan hasil ahli materi 91.66?n 75% untuk masing-masing ahli materi. Penilaian ahli media mendapatkan nilai 75%. Penilaian siswa mendapatkan nilai 80,94%. Penilaian guru mendapatkan nilai 100?n 75%. Simpulan yang didapat adalah renpy mempermudah pembuatan visual novel. Aplikasi mudah untuk digunakan dan tidak membutuhkan perangkat keras dengan spesifikasi tinggi. Saran yang diberikan adalah peningkatan kemampuan mengembangkan cerita agar cerita lebih menarik dan penambahan variasi penggunaan aset agar lebih menarik.