Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi masa studi mahasiswa komunitas UNS E-SPORTS COMMUNITY (UNSEC). Penelitian berlangsung pada bulan April 2024 sampai dengan Juni 2024. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan metode pengumpulan data menggunakan angket dan wawancara. Terdapat 2 jenis angket yang digunakan dalam penelitian ini ialah angket tertutup dan angket terbuka. Hasil penelitian ini adalah (1) Game online bukanlah satu satunya faktor yang mempengaruhi masa studi UNS E-Sports Community, (2) Ditemukan adanya faktor faktor yang mempengaruhi masa studi mahasiswa UNS E-Sports Community yaitu faktor lain – lain yang meliputi faktor internal & eksternal; faktor lingkungan; faktor perkuliahan; faktor game online; faktor ekonomi dan faktor organisasi.