Perkembangan teknologi digital yang
pesat di Indonesia telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek
kehidupan masyarakat, salah satunya adalah dalam bidang hiburan. Animasi 3D
edukasi bisa menjadi solusi efektif dalam mengurangi dampak negatif hiburan
digital pada anak-anak dengan memberikan pesan edukatif yang menarik.
Perancangan tugas akhir ini menerapkan metode Pose to Pose untuk menghidupkan karakter dan objek dalam ruang tiga
dimensi. Pada tahap animating, animator harus menerjemahkan storyboard
ke dalam gerakan yang realistis dan menyenangkan, yang memerlukan pemahaman
mendalam tentang prinsip-prinsip animasi serta keterampilan teknis dalam
perangkat lunak animasi. Hasil dari perancangan ini menunjukkan bahwa
penggunaan teknik animasi yang tepat dan pemahaman mendalam tentang karakter
dan konteks cerita adalah kunci untuk mencapai kualitas animasi yang tinggi.