Manasik Umrah adalah serangkaian tata cara dan ritual yang harus
dijalankan oleh jamaah dalam menjalani ibadah Umrah. Dengan adanya kemajuan
teknologi, pendekatan inovatif ini diharapkan dapat memperkaya pengalaman
belajar jamaah, memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang tata cara
Manasik Umrah, dan meningkatkan kesiapan mereka sebelum melaksanakan
ibadah. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode
Game Development Life Cycle (GDLC), yang melibatkan tahap inisiasi,
pre-production production, alpha testing, beta testing, dan release. Unity3D
digunakan untuk pembuatan lingkungan virtual dan pengembangan interaksi,
sedangkan Blender digunakan untuk model 3D dan animasi. Pada tahap
perancangan, dilakukan identifikasi kebutuhan pembelajaran dan desain skenario
game untuk memastikan kesesuaian dengan Manasik Umrah. Implementasi
dilakukan dengan mengintegrasikan model 3D, animasi, suara, dan fitur interaktif
ke dalam lingkungan virtual. Evaluasi terhadap game akan dilakukan melalui uji
coba pada sekelompok responden yang mewakili target pengguna. Game
interaktif ini diharapkan dapat menjadi alternatif yang menarik dan efektif dalam
mempersiapkan jamaah untuk menjalani ibadah Umrah dengan lebih baik.