Abstrak


Perancangan Animasi Si Unyil Episode 1 Sampai 3 Pada Tahapan Tracking Rig Character dan Face Expression Animation


Oleh :
Kamilah Husna - V0322029 - Sekolah Vokasi

Penelitian tugas akhir ini mengkaji proses adaptasi karya monumental “Si Unyil” ke dalam animasi digital dengan menggunakan pendekatan teknis visualisasi berbasis teknologi simulasi komputer dari gambar yang ditata dalam gerakan melalui 12 prinsip animasi sebagai acuan dasar utama perancang dalam masa produksi. Gerakan 3D animasi yang berfokus pada tahapan tracking rig character serta face expression animation berhasil menghidupkan kembali karya monumental tersebut melalui versi terbarunya, digital. Menelusuri bagaimana cara kerja animasi puppet dalam menggabungkan cuplikan permainan boneka dalang dengan karakter 3D digital, serta pergerakan ekspresi karakter berbasis tekstur pada aplikasi Blender. Penelitian ini bertujuan menerapkan prinsip perancangan produksi animasi dalam dunia industri perfilman, melalui perancangan dengan penyesuaian standar gaya setiap tahapnya pada orisinalitas karya sebelumnya dengan kebutuhan modernisasi yang telah dipertimbangan sesuai dengan media yang digunakan sebagai distribusi karya, yaitu televisi. Hasil penelitian ini diharapkan memberikan dasar konseptual bagi pengembangan animasi digital yang merepresentasikan identitas budaya lokal di tengah perkembangan era modern.Kata Kunci: Si Unyil; Adaptasi Karya; Animasi Puppet 3D; Industri Perfilman