;

Abstrak


PENGEMBANGAN MEDIA GAME ANDROID UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN GRAMATIKA MATA PELAJARAN BAHASA ARAB PADA SISWA MADRASAH IBTIDAIYAH DI BLORA


Oleh :
Widodo Febri Utomo - S812308008 - Fak. KIP

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan gramatika bahasa Arab dan kurangnya media pembelajaran yang menarik bagi siswa. Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mendeskripsikan kebutuhan media pembelajaran pada mata pelajaran Bahasa Arab di Madrasah Ibtidaiyah di Blora, 2) mengembangkan dan menguji kelayakan media game Android untuk meningkatkan kemampuan gramatika, dan 3) menguji keefektifan media game Android yang dikembangkan.

Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian dan pengembangan (R&D) yang mengadopsi model pengembangan Alessi & Trollip dengan tiga langkah utama, yaitu perencanaan (planning), perancangan (design), dan pengembangan (development). Populasi penelitian adalah siswa Madrasah Ibtidaiyah di Blora dengan sampel sebanyak 40 siswa. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, studi pustaka, angket, dan tes. Metode wawancara dan angket digunakan untuk menganalisis kebutuhan media, sedangkan angket juga digunakan untuk mengukur kelayakan produk dari para ahli. Metode tes dalam bentuk pre-test dan post-test digunakan untuk mengukur keefektifan produk. Analisis data untuk pengujian hipotesis menggunakan uji-t sampel bebas (independent sample t-test).

Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) guru dan siswa membutuhkan media game android untuk meningkatkan kemampuan gramatika Bahasa Arab. 2) Produk media game Android yang dikembangkan dinyatakan sangat layak untuk digunakan berdasarkan hasil validasi ahli materi dengan skor 92,50?n ahli media dengan skor 94%. 3) Terdapat perbedaan kemampuan gramatika yang signifikan secara statistik (p<0>