Abstrak


Aplikasi Mobile Ensiklopedia Pembelajaran Wayang Kulit Zaman Mahabarata Dan Ramayana Dengan Java 2 Micro Edition (J2ME)


Oleh :
Amin Wigati - M3106048 - Fak. MIPA

Dewasa ini pementasan kebudayaan seperti wayang kulit semakin jarang ditemui di Indonesia maupun di media elektronik seperti televisi. Selain itu perkembangan telepon seluler yang sering disebut HP ini kian cepat dan merambah masyarakat Indonesia dari level atas sampai level bawah, dari orang tua sampai anak kecil dan dari perkotaan sampai pelosok desa. Sebuah ensiklopedia biasanya diciptakan dalam bentuk buku yang tebal dan berat, ensiklopedia dalam bentuk buku ini sulit untuk dibawa, dibutuhkan kapan saja dan dimana saja dikarenakan ukuran dan beratnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah ensiklopedia mobile, khususnya tentang wayang kulit zaman Mahabarata dan Ramayana dengan J2ME. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penyusunan tugas akhir ini adalah dan studi pustaka Langkah Penyelesaian Masalah yang digunakan adalah analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian Dari hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa telah dibangun sebuah aplikasi mobile ensiklopedia pembelajaran wayang kulit zaman Mahabarata dan Ramayana sehingga masyarakat bisa mempelajari tentang dunia wayang dimanapun dan kapanpun. Kata Kunci : mobile, ensiklopedia, wayang kulit