Abstrak


Penerapan Desain Sistem Pembelajaran Assure Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Memukul Bola Dalam Permainan Kasti Pada Siswa Kelas Iv Sd Negeri Purworejo Kecamatan Banjarsari Surakarta Tahun Pelajaran 2011/2012


Oleh :
Dewi Indah Nur Khasanah - X4610036 - Fak. KIP

Tujuan Penelitian Ini Adalah Mengetahui Efektivitas Penerapan Desain Sistem Pembelajaran Assure Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Memukul Bola Dalam Permainan Kasti Pada Siswa Kelas Iv Sd Negeri Purworejo Kecamatan Banjarsari Surakarta Tahun Pelajaran 2011/2012. Penelitian Ini Menggunakan Metode Penelitian Tindakan Kelas Atau Classroom Action Research. Penelitian Dilaksanakan Dalam Dua Siklus, Tiap Siklusnya Terdiri Dari Empat Tahapan Yaitu Perencanaan, Pelaksanaan Tindakan, Observasi Dan Refleksi. Subjek Dalam Penelitian Ini Adalah Siswa Kelas Iv Sd Negeri Purworejo Kecamatan Banjarsari Surakarta Tahun Pelajaran 2011/2012 Yang Berjumlah 30 Siswa Yang Terdiri Dari 16 Siswa Putra Dan 14 Siswa Putri. Sumber Data Berasal Dari Guru Dan Siswa. Teknik Pengumpulan Data Adalah Dengan Tes Dan Observasi. Validitas Data Menggunakan Teknik Triangulasi Metode. Data Penelitian Ini Diperoleh Melalui Pengamatan Oleh Peneliti Dan Kolaborator Selama Proses Pembelajaran Berlangsung. Data Tersebut Merupakan Hasil Belajar Siswa Dalam Memukul Bola Yang Diperoleh Melalui Lembar Observasi Yang Meliputi Ranah Kognitif, Ranah Afektif Dan Ranah Psikomotor. Analisis Data Dalam Penelitian Ini Menggunakan Analisis Secara Deskriptif Komparatif Dengan Menggunakan Teknik Prosentase Untuk Melihat Kecenderungan Yang Terjadi Dalam Kegiatan Pembelajaran. Berdasarkan Hasil Penelitian Diperoleh Simpulan Bahwa: 1) Penerapan Desain Sistem Pembelajaran Assure Dapat Meningkatkan Hasil Belajar Memukul Bola Pada Siswa Kelas Iv Sd Negeri Purworejo Kecamatan Banjarsari Surakarta, Dimana Hasil Belajar Pada Prasiklus Ke Siklus I Dan Dari Siklus I Ke Siklus Ii Diperoleh Peningkatan Yang Signifikan Bahwa Siswa Yang Tuntas Pada Prasiklus Adalah 11 Siswa Atau 36, 67% Kemudian Pada Siklus I Meningkat Dalam Kategori Tuntas Adalah 16 Siswa Atau 53, 33% Dan Pada Siklus Ii Meningkat Kembali Menjadi 25 Siswa Atau 83,33%. 2) Sebagian Besar Siswa Setuju Dengan Penerapan Desain Sistem Pembelajaran Assure. Simpulan Penelitian Ini Adalah Penerapan Desain Sistem Pembelajaran Assure Dapat Meningkatkan Hasil Belajar Memukul Bola Dalam Permainan Kasti Pada Siswa Kelas Iv Sd Negeri Purworejo Kecamatan Banjarsari Surakarta Tahun Pelajaran 2011/2012.