Abstrak
Hubungan Intensitas Kecanduan Online Games Terhadap Prestasi Belajar Pada Masa Awal Remaja
Oleh :
Reyhan Pradnya P. - G0009181 - Fak. Kedokteran
Latar Belakang:Adiksi Online Games rentan di alami oleh para remaja terutama
pada masa awal remaja. Pada masa awal remaja ini, remaja cenderung mengikuti
apa yang dilakukan oleh rekan sebaya untuk mendapatkan sebuah pengakuan
dalam sebuah kelompok. Adiksi online games mempunyai dampak buruk seperti
kurang tidur, gelisah, apatis hingga penurunan prestasi akademik. Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya hubungan antara adiksi online games
dengan tingkat prestasi belajar pada masa awal remaja..
Metode Penelitian : Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif analitik
dengan pendekatan studi potong lintang (cross sectional)yang diselenggarakan
dari bulan Mei-Juli 2012 di SMP Negeri 20 Surakarta. Total 60 subjek sampel
berdasarkan metode simple random sampling. Siswa SMP Negeri 20 Surakarta
kelas VIII diminta untuk mengisi Young’s Diagnostic Questionnaire (YDQ) dan
Lie Scale Minnesota Multiphasic Personality Inventory (L-MMPI). Data
dianalisis menggunakan uji t independen dan uji χ2.
Hasil Penelitian :Berdasarkan hasil penelitian didapatkan dari31 siswa yang
mengalami adiksi online games, 26 siswa memiliki prestasi belajar yang kurang
baik dan 5 siswa memiliki prestasi belajar yang baik. Analisis statistik
menunjukkan terdapat hubungan antara adiksi internet dengan tingkat prestasi
belajar di SMP Negeri 20 Surakarta (p = 0,000).
Simpulan Penelitian : Terdapat hubungan antara adiksi online games dengan
tingkat prestasi belajar siswa di SMP Negeri 20 Surakarta.