Abstrak
Pembuatan Cd Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Matematika Berbasis Flash Di Sdn Karangasem 1 Surakarta
Oleh :
Ahmed Khan Rizal - M3209004 - Fak. MIPA
Pada era modern saat ini, aplikasi pembelajaran berbasis flash menjadi mode tersendiri. Salah satunya dalam pendidikan, sebagai media pembelajaran
sekarang cukup file dalam bentuk digital yang digunakan, bahkan tidak perlu lagi
kertas sebagai media pembelajaran cetak. Aplikasi pembelajaran ini merupakan
penggabungan dari berbagai komponen seperti teks, suara, gambar dan animasi
yang akan membuat penyaji dan pengguna nyaman dalam menyajikan dan
menerima informasi yang disajikan. Tujuan dari proyek tugas ini adalah untuk
memberikan akses kemudahan dan pemahaman bagi siswa Sekolah Dasar (SD).
Pembuatan aplikasi pembelajaran berbasis flash ini dilakukan
menggunakan beberapa software seperti Corel Draw X5, Adobe Photoshop CS5
dan Adobe Flash CS5 yang berjalan pada sistem operasi Windows. Aplikasi
pembelajaran interaktif ini dirancang dan dikembangkan menggunakan beberapa
metode, diantaranya adalah observasi dengan cara mengumpulkan data dengan
melakukan pengamatan dan pencatatan data-data serta dokumentasi berbagai hal
yang akan dibutuhkan. Studi pustaka dilakukan dengan cara mencari referensi dan
materi yang berhubungan dengan penelitian yang dilakukan. Wawancara yaitu
pengumpulan data pencarian keterangan-keterangan dan informasi atau
melakukan tanya jawab, baik lisan maupun tulisan dengan pihak yang
bersangkutan.
Penelitian ini menghasilkan aplikasi pembelajaran interaktif berbasis flash
yang akan digunakan sebagai media pembelajaran. Informasi yang akan diberikan
adalah materi untuk Sekolah Dasar kelas 1 khususnya mata pelajaran matematika
membilang banyak benda, membandingkan banyak benda, mengurutkan banyak
benda, dan nilai tempat puluhansatuan