Abstrak
Peningkatan Hasil Belajar Lompat Jauh Melalui Pendekatan Bermain Pada Siswa Kelas V Sd Negeri Ngabeyan 03 Kecamatan Kartasura Kabupaten Sukoharjo
Oleh :
Warpoko Hartono - X4610119 - Fak. KIP
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar lompat
jauh melalui pendekatan bermain pada siswa kelas V SD Negeri Ngabeyan 03
Kartasura tahun ajaran 2012/2013.
Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK). Penelitian
dilaksanakan dalam dua siklus, dengan tiap siklus terdiri atas perencanaan,
pelaksanaan tindakan, observasi dan refleksi. Subjek penelitian adalah siswa
kelas V SD Negeri 03 Ngabeyan Kartasura tahun ajaran 2012/2013 berjumlah 25
siswa yang terdiri dari 13 siswa putra dan 12 siswa putri. Sumber data berasal
dari guru dan siswa, data hasil belajar lompat jauh diperoleh melalui tes unjuk
kerja, lembar observasi digunakan untuk mengumpulkan data kegiatan siswa di
dalam mengikuti proses pembelajaran lompat jauh dengan pendekatan bermain.
Teknik analisis data yang di deskripsikan adalah secara deskriptif dengan
presentase.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dengan pembelajaran melalui
pendekatan bermain dapat meningkatkan hasil belajar lompat jauh. Hasil belajar
tersebut meliputi aspek afektif, kognitif dan psikomotor dari 25 siswa hanya 9
siswa yang mencapai KKM atau 36% pada kondisi awal, mengalami
peningkatan menjadi 60% atau 15 siswa yang mencapai batas tuntas pada akhir
siklus I. Selanjutnya meningkat menjadi 84% atau 21 siswa yang mencapai batas
tuntas pada akhir siklus II. Dengan demikian, penelitian tindakan kelas pada
siswa kelas V SD Negeri Ngabeyan 03 dalam meningkatkan hasil belajar lompat
jauh melalui pendekatan bermain ini telah berhasil meningkatkan hasil belajar
lompat jauh pada siswa.
Simpulan penelitian ini adalah melalui pendekatan bermain dapat
meningkatkan hasil belajar lompat jauh Pada Siswa Kelas V SD Negeri
Ngabeyan 03 Kartasura tahun ajaran 2012/2013