Abstrak
Aplikasi Penjadwalan Kegiatan Belajar Mengajar (Kbm)Smp Negeri 3 Teras Boyolali
Oleh :
Dewi Maharani - M3110041 - Fak. MIPA
Penyusunanjadwalkegiatanbelajarmengajaradalahsuatupekerjaan yang rumitkarenaharusmengkombinasikanantaramatapelajaran, guru, waktu, kelasdandilengkapidengansejumlahaturan yang harusdilaksanakan.Selamaini di SMP Negeri 3 TerasBoyolalipenjadwalankegiatanbelajarmengajardilakukansecara manual dengankondisimemilikibanyakkelas, waktu yang dibatasidansejumlahmatapelajaran, sehinggaperluadanyaaplikasipenjadwalankegiatanbelajarmengajarsecaraotomatis. Padatugasakhirini, penelitimencobamenyelesaikanmasalahpenjadwalankegiatanbelajarmengajar.
UntukmembuatAplikasiPenjadwalan KBM SMP Negeri 3 TerasBoyolalidibutuhkantahapan survey, dokumentasi, perancangan system danimplementasi.Ada banyaksekaliAlgoritma yang digunakanuntukmelakukanpenyusunanpenjadwalankegiatanbelajarmengajarsalahsatunyayaitualgoritma brute force.Menggunakanperulangan data danjugapemilihansecaraacakdari data yang telahada di database.
Aplikasipenjadwalan yang telahdiselesaikanmenggunakanbahasapemograman PHP dandatabase MySQL. Aplikasiinimempunyaifituryaituterdapat form yang digunakanuntukmanajemen data danpembuatanjadwalsecaraauto generatesesuaidengan data yang ada.