Abstrak


Pembuatan game “Roro Jonggrang: The Legend Of Prambanan Temple” berbasis html5


Oleh :
Alvira Marshaningtyas - M3110008 - Fak. MIPA

The number of internet users which large and growing, has bring the culture of internet, that is browsing and playing online games. Along with many other social networks that utilize the web browser, many games that run on any browser platform became very popular nowadays. Html5 has been used by developers to create a game that is excuted through the current browser. There’s no need to install or deploy the application, users just need to have an internet connetion and already have a browser that support html5. Many features of HTML5 can provide better user experience for the user, and the reduce the gap between online and desktop applications. Based from the folkstory of Indonesian, the making of "Roro Jonggrang: The Legend of Prambanan Temple", the game was developed using html5 and MelonJS as game engine. The purpose of this game is to entertain and especially for the children who play this game, it can improve their agility, skill, and reflex. This game is also expected to increase the user interest in folk stories of Indonesian Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Mulai dari sekedar browsing hingga bermain game online. Seiring dengan banyaknya berbagai jejaring sosial lainnya yang memanfaatkan web browser, berbagai game yang berjalan pada platform browser pun menjadi sangat populer saat ini. HTML5 dimanfaatkan para pengembang untuk menciptakan game yang dimainkan melalui browser terkini. Tak perlu memasang aplikasi, pengguna hanya butuh terkoneksi dengan internet dan sudah memiliki browser. Berbagai fitur dari HTML5 dapat memberikan user experience yang lebih baik, serta menghilangkan batasan antara online dan desktop apps. Diangkat dari cerita sejarah rakyat Indonesia, pembuatan game “Roro Jonggrang: The Legend of Prambanan Temple” berbasis html5 ini dikembangkan menggunakan javascript MelonJS dengan memanfaatkan html5 canvas sebagai medianya. Permainan ini bersifat hiburan dan dibuat dengan tujuan untuk mengasah ketangkasan, ketrampilan, dan refleks anak. Permainan ini juga diharapkan dapat menambah ketertarikan akan cerita sejarah budaya Indonesia