Abstrak


Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Cerita Anak “ Kura-Kura Bertelur Emas ’’ Menggunakan Visualisasi Berbasis Augmented Reality Technology


Oleh :
Oky Aditama - M3111114 - Fak. MIPA

ABSTRAK OKY ADITAMA, 2014. “PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN CERITA ANAK “ KURA-KURA BERTELUR EMAS ” MENGGUNAKAN VISUALISASI BERBASIS AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY”. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta. Menumbuhkan minat membaca buku cerita pada anak merupakan salah satu upaya atau cara yang dilakukan untuk menambah pengetahuan dan wawasan bagi anak. Aplikasi multimedia yang merupakan penggabungan dari komponen teks, suara, gambar dan video akan membuat pengguna menjadi lebih mudah untuk mempelajari dan memahami. Penggunaan objek 3 dimensi akan membuat informasi objek pembelajaran lebih menarik. Tujuan dari proyek tugas akhir ini untuk memberi informasi media pembelajaran cerita anak berbasis multimedia. Aplikasi augmented reality ini dirancang dan dikembangkan menggunakan metode 4-cycle meliputi tahapan analisis untuk menjawab rumusan masalah dan mengumpulkan data, perancangan aplikasi untuk merancang skenario dan story board, pembuatan aplikasi untuk membuat desain hingga sistem aplikasi dan tahapan pengujian untuk uji coba aplikasi yang sudah dibuat. Pada tahap pembuatan augmented reality menggunakan beberapa software pendukung seperti Adobe Photoshop, Adobe Flash, 3D Studio Max 2010 dan openspace3d. Penelitian ini menghasilkan aplikasi multimedia yang dapat memberikan informasi pembelajaran mengenai buku cerita anak meliputi objekgambar yang akan ditampilkan dari buku cerita tersebut.