Abstrak
Pembuatan Game Adventure “Tales Of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 2 (Joko Tarub Menyelamatkan Bidadari)
Oleh :
Dwi Cahyo Prihadi - M3111054 - Fak. MIPA
ABSTRAK
Dwi Cahyo Prihadi. M3111054. Pembuatan Game Adventure “Tales Of
Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 2 (Joko Tarub
Menyelamatkan Bidadari). Diploma III Teknik Informatika, Fakultas
Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta,
Juni 2014.
Game yang berkembang saat ini banyak yang menggunakan HTML5, Flash
Player, Unity, Cry Engine dan salah satunya yaitu menggunakan Unreal Engine.
Controller game juga banyak macamnya seperti joystick, keyboard dan kinect.
Pembuatan game menggunakan Unreal Engine dan inputan menggunakan kinect
merupakan sebuah inovasi dalam pembuatan game karena pembuatan
menggunakan unreal engine dan cara memainkan game menggunakan kinect masih
belum banyak ditemukan di Indonesia. Game “Tales of Tarub” mengangkat kisah
Joko Tarub yang berasal dari Jawa Tengah dengan tujuan untuk melestarikan
budaya melalui sebuah game.
Pembuatan game “Tales Of Tarub” dibuat secara berkelompok dengan
jumlah 9 chapter. Dalam penelitian ini dikembangkan khusus pada chapter 2.
Untuk Chapter 2 mempunyai misi mencari ikan setelah itu mengambil selendang
merah kemudian dilanjutnkan menyelamatkan bidadari merah (Nawangwulan).
Game ini dikembangkan menggunakan Unreal Engine dengan software Unreal
Development Kit (UDK), untuk menghubungkan antara kinect dengan sistem
operasi windows menggunakan FAAST, untuk pembuatan karakter beserta
animasinya menggunakan 3Ds Max dan controller game mennggunakan kinect.
Pengujian game dilakukan dengan uji coba aplikasi dan kuisioner.
Hasil penelitian ini telah menghasilkan game Third Person Shooter (TPS)
menggunaan inputan kinect.