Abstrak


Pembuatan Game Adventure “Tales of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 7 (Rahasia Nawangwulan) & Chapter 8 (Dendam Lama)


Oleh :
Ersalina Argarini - M3111061 - Fak. MIPA

ABSTRAK Ersalina Argarini. M3111061. Pembuatan Game Adventure “Tales Of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 7 (Rahasia Nawangwulan) & Chapter 8 (Dendam Lama). Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juni 2014. Game yang berkembang saat ini banyak yang menggunakan HTML5, Flash Player, Unity, Cry Engine dan salah satunya yaitu menggunakan Unreal Engine. Controller game juga banyak macamnya seperti joystick, keyboard dan kinect. Pembuatan game menggunakan Unreal Engine dan inputan menggunakan kinect merupakan sebuah inovasi dalam pembuatan game karena pembuatan menggunakan unreal engine dan cara memainkan game menggunakan kinect masih belum banyak ditemukan di Indonesia. Game “Tales of Tarub” mengangkat kisah Joko Tarub yang berasal dari Jawa Tengah dengan tujuan untuk melestarikan budaya melalui sebuah game. Pembuatan game “Tales Of Tarub” dibuat secara berkelompok dengan jumlah 9 chapter. Dalam penelitian ini dikembangkan khusus pada chapter 7 & chapter 8. Untuk chapter 7 mempunyai misi ini mempunyai misi penyelamatan Nawangwulan dan Nawangsih yang melarikan diri ke hutan karena Nawangwulan marah saat rahasianya diketahui oleh Joko Tarub dan chapter 8 perjalanan Joko Tarub melawan Bondan anak dari Bos Preman yang telah menculik Nawangwulan dan Nawangsih. Game ini dikembangkan menggunakan Unreal Engine dengan software Unreal Development Kit (UDK), untuk menghubungkan antara kinect dengan sistem operasi windows menggunakan FAAST, untuk pembuatan karakter beserta animasinya menggunakan 3Ds Max dan controller game mennggunakan kinect. Pengujian game dilakukan dengan uji coba aplikasi dan kuisioner. Hasil penelitian ini telah menghasilkan game Third Person Shooter (TPS) menggunakan inputan kinect.