Abstrak


Pembuatan Game Deadline Mode Hari Pengumpulan Berbasis Sistem Operasi Android Dengan Unity3d


Oleh :
Lia Wuriyanti - M3111093 - Fak. MIPA

Telepon seluler sekarang sudah memasuki era smartphone dan menggeser fungsi handphone tidak hanya sebagai alat komunikasi tetapi menjadi alat serba guna termasuk didalamnya sebagai alat hiburan. Smartphone menjadi populer dan membuat banyak pengembang game mengembangkan game untuk sistem operasi tersebut. Berbagai permainan yang berjalan pada Android pun menjadi sangat populer saat ini. Ide pembuatan game Deadline mode Hari Pengumpulan ini mengambil fokus terhadap kehidupan mahasiswa yang selalu menunda mengerjakan tugas sebelum deadline tiba. Proses pembuatan game ini dilakukan melalui tiga tahapan yaitu, preproduction, production dan post-production. Tahap pre-production terdiri dari pembuatan game design document dan art production plan. Tahap production terdiri dari project plan, development schedule dan technical design document. Tahap post-production terdiri dari ongoing evaluation, alpha testing dan beta testing. Deadline mode Hari Pengumpulan menggunakan bahasa pemrograman C# yang dibuat menggunakan Unity3D untuk platform mobile Android. Fungsi dari permainan ini adalah untuk mengajarkan kepada mahasiswa agar tidak menunda deadline lagi, melalui game.