Abstrak
Pembuatan Game Deadline Mode Hari Pengumpulan Berbasis Sistem Operasi Android Dengan Unity3d
Oleh :
Lia Wuriyanti - M3111093 - Fak. MIPA
Telepon seluler sekarang sudah memasuki era smartphone dan menggeser
fungsi handphone tidak hanya sebagai alat komunikasi tetapi menjadi alat serba
guna termasuk didalamnya sebagai alat hiburan. Smartphone menjadi populer dan
membuat banyak pengembang game mengembangkan game untuk sistem operasi
tersebut. Berbagai permainan yang berjalan pada Android pun menjadi sangat
populer saat ini. Ide pembuatan game Deadline mode Hari Pengumpulan ini
mengambil fokus terhadap kehidupan mahasiswa yang selalu menunda
mengerjakan tugas sebelum deadline tiba.
Proses pembuatan game ini dilakukan melalui tiga tahapan yaitu, preproduction,
production dan post-production. Tahap pre-production terdiri dari
pembuatan game design document dan art production plan. Tahap production
terdiri dari project plan, development schedule dan technical design document.
Tahap post-production terdiri dari ongoing evaluation, alpha testing dan beta
testing.
Deadline mode Hari Pengumpulan menggunakan bahasa pemrograman C#
yang dibuat menggunakan Unity3D untuk platform mobile Android. Fungsi dari
permainan ini adalah untuk mengajarkan kepada mahasiswa agar tidak menunda
deadline lagi, melalui game.