Abstrak
Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris “Things At Home” Berbasis Augmented Reality
Oleh :
Ade Imzarilda - M3111001 - Fak. MIPA
ABSTRAK
ADE IMZARILDA, 2014. PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN
BAHASA INGGRIS “THINGS AT HOME” BERBASIS AUGMENTED
REALITY. Program DIII Teknik Informatika. Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Teknologi komputer semakin berperan penting dalam dunia pendidikan.
Penggunaan teknologi komputer memberikan suasana belajar yang dinamis dan
interaktif dengan adanya grafik, teks, dan suara. Media untuk pembelajaran
Bahasa Inggris dibutuhkan tidak hanya berupa text book, tetapi juga sebuah
metode yang interaktif. Media pembelajaran harus mampu menyampaikan pesan
pembelajaran kepada penerima agar tercapai sebuah kegiatan belajar yang efektif,
sehingga hasil belajar dapat meningkat daripada belajar dengan model
pembelajaran konvensional.
Kemampuan untuk merancang dan memadukan berbagai teknologi
multimedia merupakan elemen penting dalam pembangunan aplikasi ini. Aplikasi
pembelajaran Bahasa Inggris “Things At Home” berbasis Augmented Reality
dibangun menggunakan software Autodesk 3ds Max untuk pemodelan objek 3
dimensi, dan software Open Space 3d untuk exporter objek 3 dimensi menjadi
AR.
Hasil dari tugas akhir ini adalah terciptanya sebuah aplikasi pembelajaran
Bahasa Inggris tentang benda-benda di rumah yang dapat memberikan informasi
nama-nama objek sesuai kategori ruangan dalam Bahasa Inggris yang dilengkapi
dengan spelling dan dubbing.