Abstrak


Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris “Things At Home” Berbasis Augmented Reality


Oleh :
Ade Imzarilda - M.3111001 - Fak. MIPA

ABSTRAK ADE IMZARILDA, 2014. PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS “THINGS AT HOME” BERBASIS AUGMENTED REALITY. Program DIII Teknik Informatika. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta. Teknologi komputer semakin berperan penting dalam dunia pendidikan. Penggunaan teknologi komputer memberikan suasana belajar yang dinamis dan interaktif dengan adanya grafik, teks, dan suara. Media untuk pembelajaran Bahasa Inggris dibutuhkan tidak hanya berupa text book, tetapi juga sebuah metode yang interaktif. Media pembelajaran harus mampu menyampaikan pesan pembelajaran kepada penerima agar tercapai sebuah kegiatan belajar yang efektif, sehingga hasil belajar dapat meningkat daripada belajar dengan model pembelajaran konvensional. Kemampuan untuk merancang dan memadukan berbagai teknologi multimedia merupakan elemen penting dalam pembangunan aplikasi ini. Aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris “Things At Home” berbasis Augmented Reality dibangun menggunakan software Autodesk 3ds Max untuk pemodelan objek 3 dimensi, dan software Open Space 3d untuk exporter objek 3 dimensi menjadi AR. Hasil dari tugas akhir ini adalah terciptanya sebuah aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris tentang benda-benda di rumah yang dapat memberikan informasi nama-nama objek sesuai kategori ruangan dalam Bahasa Inggris yang dilengkapi dengan spelling dan dubbing.