Abstrak
    
        
Pengembangan  Media  Pembelajaran  matematika  Berbantuan  Komputer  Dengan  Lectora  Authoring  Tools  Pada  Materi  Bangun  Ruang  Sisi  Datar  Kelas  VIII  SMP/MTs
    
    
        Oleh :
        Kintoko - S851208031 - Fak. Sastra dan Seni Rupa
    
    
        Kintoko.  S851208031.  Pengembangan  Media  Pembelajaran  matematika  Berbantuan 
Komputer  Dengan  Lectora  Authoring  Tools  Pada  Materi  Bangun  Ruang  Sisi  Datar 
Kelas  VIII  SMP/MTs.  Komisi  Pembimbing  I:  Dr.  Imam  Sujadi,  M.Si.  Pembimbing  II: 
Dr. Dewi Retno Sari,  S.Si, M.Kom. Tesis: Prodi Studi Pendidikan Matematika, Program 
Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2014
Penelitian  ini  bertujuan  1)  mendeskripsikan  proses  dan  hasil  pengembangan 
media  pembelajaran  matematika  berbantuan  komputer  menggunakan  lectora  authoring 
tools  yang  valid,  praktis,  dan  efektif  pada  materi  bangun  ruang  sisi  datar  dan  unsurunsurnya;  2)  mengetahui  manakah  yang  memberikan  prestasi  belajar  lebih  baik, 
pembelajaran  media  menggunakan  media  interaktif  Lectora  Authoring  tools  (LAT)
dengan pembelajaran tanpa mengguanakn media.
Penelitian  ini  merupakan  penelitian  pengembangan.  Pengembangan  dilakukan 
dengan  mengacu  pada  model  4-D  yang  ditemukan  oleh  Thiagarajan  kemudian 
dimodifikasi  menjadi  3-D  meliputi  define  (pendifinisian),  design  (perancangan),  dan 
development  (pengembangan).   Penilaian  produk  dilakukan  oleh  satu  ahli  materi  yang 
meliputi  aspek  kelengkapan  materi,  aspek  kualitas  materi,  aspek  kualitas  bahasa  dan 
aspek  kualitas  visual,  satu  ahli  media  yang  meliputi  aspek  keterbacaan,  aspek  kualitas 
gambar, aspek keserasian, aspek kualitas audio, aspek tat letak dan aspek animasi. Empat 
guru dan empat teman sejawat yang meliputi aspek isi dan aspek tampilan media. Subjek 
uji coba produk adalah siswa kelas VIII SMP PGRI Kasihan Bantul, dengan rincian 15 
siswa untuk uji coba terbatas, dan 30 siswa untuk uji co ba lapangan. Pengumpulan data 
dilakukan dengan menggunakan angket, lembar observasi, dan tes prestasi belajar. Untuk 
melihat  efektivitas  media  LAT  menggunakan  Uji  keseimbangan  menggunakan  uji-t, 
dengan 
05 , 0
diperoleh  kesimpulan  bahwa  kelompok  eksperimen  dan  kelompok 
control  dalam  keadaan  seimbang.  Uji  prasyarat  meliputi  uji  normalitas  dengan 
menggunakan metode uji  Lilliefors dan uji  homogenitas menggunakan metode Bartlett. 
Dengan 
05 , 0
diperoleh  kesimpulan  bahwa  sampel  berasal  dari  populasi  yang 
berdistribusi normal dan homogen.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1)  Media yang dihasilkan berupa Compact 
Disk  (CD)  serta  media  yang  berekstensi  Exe  yang  dapat  dijalankan  disemua  operating 
system  komputer.  Media  pembelajaran  ini  dikembangkan  dengan  menggunakan  model 
pengembangan Thiagarajan yang meliputi  define, design   dan development.  Adapun hasil 
dari pengembangan media pembelajaran matematika berbantuan komputer menggunakan 
lectora  authoring  tools  menghasilkan  kualitas  pembelajaran   berdasarkan  aspek 
kevalidan, praktis dan efektif. Aspek tersebut dinilai berdasarkan ahli materi , ahli media, 
guru matematika, teman sejawat, dan siswa. Dimana aspek tersebut menunjukkan hasil 
yang sangat baik karena media pembelajaran yang dikembangkan mampu menampilkan 
materi pembelajaran dengan animasi grafis yang mudah dipahami;  2) Pembelajaran yang 
menggunakan  media  Lectora  memberikan  prestasi  yang  lebih  tinggi  dibandingkan 
dengan  pembelajaran  yang  tidak  menggunakan  media  pembelajaran  interaktif  lectora 
authoring  tools.  Hal  ini  dibuktikan  ditunjukkan  dengan  hasil  uji  hipotesis  pada  tes 
prestasi  dari  dua  kelas,  diperoleh  nilai  uji  thitung  =  2,236  dengan  nilai  t
tabel
=1,699, 
sedangkan untuk DK={t|t > 1.699} Dengan demikian  thitung  DK, yang  artinya H
0  ditolak 
jadi dapat disimpulkan prestasi hasil tes pada kelas eksperimen dengan kelompok kelas 
kontrol  terjadi  perbedaan.rerata  pembelajaran  yang  berbantuan  media  berbasis  Lectora 
Authoring tools  sebesar 77,78 lebih baik dibandingkan dengan pembelajaran yang tidak 
menggunakan media pembelajaran interaktif dengan rerata sebesar 72, 38.
Kata kunci :   pengembangan,  media  pembelajaran  bangun  ruang  sisi  datar,  software 
lectora authoring tools, penguasaan konsep, prestasi