Abstrak


Pembuatan Game Adventure 2d The Adventure Of Joko Kendil Berbasis Android Menggunakan Unity 3d Bagian Perjalanan Menuju Istana


Oleh :
Habib Dwi Nur Cahyo - M3111072 - Fak. MIPA

Tema Pada Tugas Akhir Ini Mengangkat Cerita Rakyat. Perkembangan Informasi Dan Komunikasi Di Era Globalisasi Saat Ini Memberikan Beberapa Dampak Terhadap Perkembangan Budaya Lokal Di Indonesia. Generasi Muda Di Indonesia Mulai Melupakan Kebudayaan-Kebudayaan Di Indonesia Salah Satunya Cerita Rakyat. Cerita Rakyat Yang Merupakan Budaya Asli Indonesia Mulai Jarang Dikenal Oleh Generasi Muda. Contohnya Generasi Muda Saat Ini Lebih Mengenal Cerita-Cerita Dari Luar Negeri. Hal Ini Berakibat Pada Perkembangan Cerita Rakyat Yang Semakin Kalah Dengan Perkembangan Budaya Lainnya Generasi Muda Lebih Tertarik Untuk Bermain Game Daripada Membaca Cerita Rakyat. Maka Dari Itu Penulis Sengaja Mengangkat Cerita Rakyat Joko Kendil Sebagai Tema Dalam Pembuatan Game 2d Ini Untuk Mendongkrak Eksistensi Cerita Rakyat Tersebut Agar Lebih Dikenal Oleh Semua Kalangan Khususnya Para Generasi Muda. Karena Pada Masa Ini Game Merupakan Suatu Hal Yang Sangat Diminati Oleh Masyarakat Indonesia Dari Berbagai Kalangan. Bahkan Game Menjadi Kebutuhan Bagi Mereka. Dengan Begitu Game Joko Kendil Ini Dapat Menjadi Salah Satu Alternatif Untuk Memperkenalkan Cerita Rakyat Joko Kendil Kepada Generasi Muda Tanpa Harus Melawan Arus Globalisasi Yang Terjadi Saat Ini. Setiap Babak Dalam Permainan Ini Menceritakan Tentang Kisah Joko Kendil Yang Merupakan Sebuah Cerita Rakyat Daerah Jawa. Dengan Interface Yang Dibuat Sedemikian Rupa Mampu Meningkatkan Minat Masyarakat Untuk Kembali Mengenal Cerita Rakyat Tersebut. Oleh Karena Itu Budaya Masyarakat Yang Berupa Cerita Rakyat Mampu Beradaptasi Dengan Zaman Teknologi Saat Ini, Sehingga Eksistensi Cerita Rakyat Tidak Sepenuhnya Hilang.