Abstrak
Pembuatan Game Adventure 2d The Adventure Of Joko Kendil Berbasis Android Menggunakan Unity 3d Bagian Perjalanan Menuju Istana
Oleh :
Habib Dwi Nur Cahyo - M3111072 - Fak. MIPA
Tema Pada Tugas Akhir Ini Mengangkat Cerita Rakyat. Perkembangan
Informasi Dan Komunikasi Di Era Globalisasi Saat Ini Memberikan Beberapa
Dampak Terhadap Perkembangan Budaya Lokal Di Indonesia. Generasi Muda Di
Indonesia Mulai Melupakan Kebudayaan-Kebudayaan Di Indonesia Salah Satunya
Cerita Rakyat. Cerita Rakyat Yang Merupakan Budaya Asli Indonesia Mulai Jarang
Dikenal Oleh Generasi Muda. Contohnya Generasi Muda Saat Ini Lebih Mengenal
Cerita-Cerita Dari Luar Negeri. Hal Ini Berakibat Pada Perkembangan Cerita Rakyat
Yang Semakin Kalah Dengan Perkembangan Budaya Lainnya Generasi Muda Lebih
Tertarik Untuk Bermain Game Daripada Membaca Cerita Rakyat.
Maka Dari Itu Penulis Sengaja Mengangkat Cerita Rakyat Joko Kendil Sebagai
Tema Dalam Pembuatan Game 2d Ini Untuk Mendongkrak Eksistensi Cerita Rakyat
Tersebut Agar Lebih Dikenal Oleh Semua Kalangan Khususnya Para Generasi Muda.
Karena Pada Masa Ini Game Merupakan Suatu Hal Yang Sangat Diminati Oleh
Masyarakat Indonesia Dari Berbagai Kalangan. Bahkan Game Menjadi Kebutuhan
Bagi Mereka. Dengan Begitu Game Joko Kendil Ini Dapat Menjadi Salah Satu
Alternatif Untuk Memperkenalkan Cerita Rakyat Joko Kendil Kepada Generasi Muda
Tanpa Harus Melawan Arus Globalisasi Yang Terjadi Saat Ini.
Setiap Babak Dalam Permainan Ini Menceritakan Tentang Kisah Joko Kendil
Yang Merupakan Sebuah Cerita Rakyat Daerah Jawa. Dengan Interface Yang Dibuat
Sedemikian Rupa Mampu Meningkatkan Minat Masyarakat Untuk Kembali
Mengenal Cerita Rakyat Tersebut. Oleh Karena Itu Budaya Masyarakat Yang Berupa
Cerita Rakyat Mampu Beradaptasi Dengan Zaman Teknologi Saat Ini, Sehingga
Eksistensi Cerita Rakyat Tidak Sepenuhnya Hilang.