Abstrak


Perancangan Komik Digital “WARAMERTA” “Langkah Awal”


Oleh :
Ibrahim - C0710038 - Fak. Sastra dan Seni Rupa

Ibrahim. 2015. Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Komik Digital “Waramerta”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana merancang Komik Digital “Waramerta” yang kreatif, efektif, dan dapat diterima oleh masyarakat sasarannya. Tujuan utama dari perancangan ini adalah untuk mberikan sarana hiburan yang memiliki sisi edukasi sejarah. Untuk itu diperlukan perancangan perwajahan dan tata letak isi komik yang sesuai dengan sasaran yang dituju. Komik digital di dalam negeri masih sangat jarang terutama yang mengandung unsur edukasi yang bermanfaat. Dengan membaca komik digital “Waramerta” diharapkan dapat menambah wawasan sejarah pada zaman kerajaan Majapahit.

______________________________

1 Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Sastra dan Seni Rupa

Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM. C0710038

2 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I

3 Dosen Pembimbing Tugas Akhir II