Abstrak


Perancangan Board Game “Pet Market” untuk Anak Usia 6-12 Tahun


Oleh :
Westrika Anggumesti - C0711032 - Fak. Sastra dan Seni Rupa

ABSTRAKSI
Westrika Anggumesti, 2015. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Board Game “Pet Market” Untuk Anak Usia 6-12 Tahun”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang board  game “Pet Market” bagi anak-anak usia 6 sampai 12 tahun? (2) Bagaimana merancang media promosi yang tepat, efektif dan komunikatif untuk mendukung permainan ini?
Kesukaan anak-anak terhadap binatang mendorong mereka untuk membeli binatang peliharaan. Masih banyak masyarakat yang memilih binatang langka sebagai binatang peliharaan sehingga memicu tingginya perdagangan binatang langka dan perburuan liar di hutan. Hal tersebut terjadi karena kurangnya pengetahuan masyarakat mengenai binatang langka yang dilindungi, sehingga mengancam kelestarian binatang tersebut. Dengan adanya board game Pet Market ini diharapkan dapat menambah wawasan masyarakat sejak dini mengenai binatang langka  yang dilindungi  serta  dapat menumbuhkan sikap bijak  dalam memilih binatang peliharaan.
ABSTRACT
Westrika Anggumesti, 2015. The introduction of this Final Project is entitled “Designing of “Pet Market” Board Game For Children Aged 6-12 Years”. The problems examined are: (1) How to design “Pet Market” board game for children aged 6-12 years? (2) How to design the appropriate media promotion, effective and communicative to support this game?
The favorite children about animals make them to buy a pet. There are many people choose the endangered animals as pet that trigger high trade and poaching in the forest. This happens because of the lack of public knowledge about endangered animals, that threaten the survival of them. With this Pet Market board game, is expected to expand about endangered animals early and can foster an attitude wise in selecting a pet.