Abstrak


Desain dan Implementasi pencarian Buku Pada Rak Perpustakaan Berbasis Mobile Menggunakan Augmented Reality


Oleh :
Agus Komarudin - 0000 - Fak. MIPA

DESAIN DAN IMPLEMENTASI PENCARIAN BUKU PADA RAK PERPUSTAKAAN BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY

Agus Komarudin, Rezki Yuniarti

Universitas Jenderal Achmad Yani, Universitas Jenderall Achmad Yani

 

ABSTRAK. Perpustakaan merupakan satu tempat yang dapat digunakan orang untuk menambah pengetahuan dengan cara membaca buku-buku yang tersimpan di dalamnya. Di tempat ini orang dapat menemukan buku-buku referensi yang dibutuhkan untuk menambah pembendaharaan ilmu. Untuk meminjam buku di perpustakaan setiap orang harus terdaftar sebagai anggota, setelah terdaftar baru dapat meminjamnya. Setelah terdaftar sebagai anggota dan sebelum meminjam buku maka anggota perpustakaan harus mencari buku yang akan dipinjamnya. Proses untuk mencari buku yang akan dipinjam membutuhkan waktu dan ketelitian yang ekstra, dikarenakan terdapat banyak rak dan setiap rak memiliki banyak buku yang berderet. Untuk itu dibutuhkan satu sistem yang dapat mempernudah anggota perpustakaan dalam mencari dan menemukan buku yang akan dipinjamnya. Sistem tersebut nantinya akan memanfaatkan teknologi yang ada yaitu teknologi Augmented Reality (AR). AR ini nantinya akan dimasukkan ke dalam satu alat komunikasi berupa smartphone.  Sistem ini nantinya dapat membantu anggota perpustakaan dalam menemukan buku yang akan dipinjam/dibacanya dengan cara mengarahkan smartphone kearah rak buku dan jika ditemukan buku yang dicari maka sistem akan menandai buku yang dicarinya adapun smartphone yang digunakan adalah yang berbasis android.

 

Kata Kunci: perpustakaan, augmented reality, pencarian buku