Abstrak


Perancangan Visual Novel sebagai Media Edutainment Macan Dahan, Kucing Emas, Kucing Merah dan Kucing Congkok untuk Anak Usia SD Kelas 4-6


Oleh :
Nissa Fadiyah Asri - C0712030 - Fak. Seni Rupa dan Desain

Pengantar karya tugas akhir ini berjudul ?Perancangan Visual Novel sebagai Media Edutainment Macan Dahan, Kucing Emas, Kucing Merah, dan Kucing Congkok untuk Anak Usia SD Kelas 4-6.? Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimanakah visualisasi yang representatif untuk mengenalkan dan menumbuhkan pengenalan dan pengetahuan tentang macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok untuk anak Sekolah Dasar kelas 4 hingga 6? (2) Media pendukung apakah yang efektif agar rancangan game edukasi tentang macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok, dapat tersampaikan kepada target audience?. Seperti yang sudah diketahui oleh masyarakat luas, harimau sumatera merupakan spesies kucing hutan di Indonesia yang sekarang terancam punah dan membutuhkan kegiatan konservasi. Faktanya, tidak hanya harimau sumatera saja yang merupakan spesies kucing hutan di Indonesia dan membutuhkan kegiatan konservasi. Kucing-kucing hutan tersebut adalah macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok. Namun, kurangnya informasi terkait keempat kucing hutan tersebut membuat tidak banyak masyarakat Indonesia mengenal kucing-kucing hutan tersebut. Oleh karena itu dengan adanya media edutainment berupa visual novel yang mampu mengenalkan keempat kucing hutan tersebut kepada masyarakat Indonesia sejak dini, diharapkan kepedulian anak-anak Indonesia meningkat untuk turut ikut serta melestarikan macan dahan, kucing emas, kucing merah, dan kucing congkok ketika mereka sudah dewasa nanti.